HolographicFramePresentWaitBehavior Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan apakah panggilan Sajikan harus menunggu bingkai selesai atau segera mengembalikan kontrol ke utas.
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- Warisan
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)
|
Bidang
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | Segera kembalikan kontrol ke utas. |
WaitForFrameToFinish | 0 | Tunggu waktu untuk memulai penyajian tergantung pada penyajian kepala untuk bingkai berikutnya. Metode ini hanya boleh dipanggil setelah PresentUsingCurrentPrediction telah dipanggil pada bingkai ini. |