Bagikan melalui


HolographicFramePresentWaitBehavior Enum

Definisi

Menentukan apakah panggilan Sajikan harus menunggu bingkai selesai atau segera mengembalikan kontrol ke utas.

public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
Warisan
HolographicFramePresentWaitBehavior
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v2.0)

Bidang

DoNotWaitForFrameToFinish 1

Segera kembalikan kontrol ke utas.

WaitForFrameToFinish 0

Tunggu waktu untuk memulai penyajian tergantung pada penyajian kepala untuk bingkai berikutnya. Metode ini hanya boleh dipanggil setelah PresentUsingCurrentPrediction telah dipanggil pada bingkai ini.

Berlaku untuk