Bagikan melalui


AudioDeviceInputNode.Start Metode

Definisi

Memulai simpul input perangkat audio.

public:
 virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()

Penerapan

Keterangan

Simpul grafik audio dibuat dalam status dimulai secara default dan akan mulai memproses audio saat AudioGraph.Start dipanggil. Metode ini akan memulai ulang pemrosesan untuk simpul yang dihentikan dengan panggilan ke Berhenti.

Berlaku untuk