Bagikan melalui


Windows.Media.Audio Ruang nama

Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio.

Kelas

AudioDeviceInputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari perangkat audio seperti mikrofon atau antarmuka audio eksternal.

AudioDeviceOutputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke perangkat audio seperti speaker atau antarmuka audio eksternal.

AudioEffectsPackConfiguration

Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio.

AudioFileInputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari file audio.

AudioFileOutputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke file audio.

AudioFrameCompletedEventArgs

Mewakili argumen untuk peristiwa AudioFrameCompleted .

AudioFrameInputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari kode yang diimplementasikan aplikasi yang menghasilkan sampel audio secara terprogram.

AudioFrameOutputNode

Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke dalam kode yang diimplementasikan aplikasi.

AudioGraph

Mewakili grafik audio dari node input, output, dan submix yang terhubung yang memanipulasi dan merutekan audio.

AudioGraphBatchUpdater

Objek yang, setelah dibuat dengan CreateBatchUpdater, menyebabkan semua modifikasi berikutnya pada semua simpul dalam AudioGraph terakumulasi dan kemudian dilakukan setelah aplikasi Anda menutup atau membuang objek updater batch.

AudioGraphConnection

Mewakili koneksi dalam grafik audio.

AudioGraphSettings

Mewakili pengaturan inisialisasi untuk grafik audio. Atur properti objek ini ke nilai yang Anda inginkan lalu panggil AudioGraph.CreateAsync untuk membuat instans grafik audio baru dengan pengaturan yang ditentukan.

AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs

Mewakili argumen untuk peristiwa UnrecoverableErrorOccurred .

AudioNodeEmitter

Menjelaskan posisi dan karakteristik fisik pemancar lainnya dari mana audio simpul AudioGraph dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan.

AudioNodeEmitterConeProperties

Menjelaskan bentuk kerucut yang digunakan oleh AudioNodeEmitterShape. Pada sudut dalam kerujut, audio tidak dilemahkan sama sekali. Pada sudut luar kerujut, audio sepenuhnya ditenam.

AudioNodeEmitterDecayModel

Mewakili model yang digunakan untuk menghitung pelambatan sinyal berbasis jarak dari AudioNodeEmitter.

AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties

Menjelaskan karakteristik AudioNodeEmitterDecayModel alami.

AudioNodeEmitterShape

Menjelaskan bentuk di mana AudioNodeEmitter memancarkan audio.

AudioNodeListener

Menjelaskan posisi dan karakteristik fisik pendengar lainnya dari mana output audio simpul AudioGraph terdengar saat pemrosesan audio spasial digunakan.

AudioPlaybackConnection

Mewakili koneksi yang memungkinkan perangkat jarak jauh mengalirkan audio ke perangkat Windows.

AudioPlaybackConnectionOpenResult

Nilai yang dikembalikan dari panggilan ke Open atau OpenAsync yang menunjukkan apakah panggilan berhasil dan, jika tidak, menyediakan kode kesalahan yang diperluas.

AudioStateMonitor

Memungkinkan aplikasi UWP untuk menentukan apakah salah satu aliran audio aplikasi saat ini dibisukan atau volumenya dikurangi oleh sistem.

AudioSubmixNode

Mewakili simpul submix audio yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul ke dalam output tunggal yang dapat disambungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya.

CreateAudioDeviceInputNodeResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul input perangkat audio.

CreateAudioDeviceOutputNodeResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul output perangkat audio.

CreateAudioFileInputNodeResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul input file audio.

CreateAudioFileOutputNodeResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul output file audio.

CreateAudioGraphResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat grafik audio.

CreateMediaSourceAudioInputNodeResult

Mewakili hasil upaya untuk membuat MediaSourceAudioInputNode.

EchoEffectDefinition

Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio.

EqualizerBand

Mewakili pita ekualiser untuk efek equalizer.

EqualizerEffectDefinition

Mewakili definisi efek equalizer yang didukung oleh grafik audio.

FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs

Menyediakan data untuk peristiwa AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Kejadian ini dinaikkan ketika grafik audio yang berisi simpul input bingkai audio siap untuk mulai memproses kuantum data baru.

LimiterEffectDefinition

Mewakili definisi efek pembatas yang didukung oleh grafik audio.

MediaSourceAudioInputNode

Mewakili simpul dalam grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari objek MediaSource .

ReverbEffectDefinition

Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio.

SetDefaultSpatialAudioFormatResult

Mewakili hasil upaya untuk mengatur format audio spasial default.

SpatialAudioDeviceConfiguration

Mewakili perangkat audio, memberikan informasi dan kontrol untuk penyiapan audio spasialnya saat ini.

SpatialAudioFormatConfiguration

Menyediakan cara untuk mengonfigurasi Format Audio Spasial.

SpatialAudioFormatSubtype

Kelas pembantu untuk mengambil GUID untuk format audio spasial yang diketahui.

Antarmuka

IAudioInputNode

Mendefinisikan simpul input audio.

IAudioInputNode2

Antarmuka yang diimplementasikan oleh simpul input audio yang mendukung audio spasial.

IAudioNode

Mendefinisikan simpul audio.

IAudioNodeWithListener

Antarmuka yang diimplementasikan oleh simpul audio yang mendukung pendengar audio spasial.

Enum

AudioDeviceNodeCreationStatus

Menentukan nilai status untuk pembuatan simpul perangkat audio.

AudioEffectsPackStatus

Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio.

AudioFileNodeCreationStatus

Menentukan nilai status untuk pembuatan simpul file audio.

AudioGraphCreationStatus

Menentukan nilai status untuk pembuatan grafik audio.

AudioGraphUnrecoverableError

Menentukan kesalahan yang tidak dapat dipulihkan untuk grafik audio.

AudioNodeEmitterDecayKind

Menentukan jenis model pembusuk yang digunakan oleh AudioNodeEmitter.

AudioNodeEmitterSettings

Menentukan bendera pengaturan untuk pembuatan AudioNodeEmitter.

AudioNodeEmitterShapeKind

Menentukan bentuk objek AudioNodeEmitterShape .

AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus

Menentukan status hasil panggilan ke Open atau OpenAsync

AudioPlaybackConnectionState

Menentukan status koneksi AudioPlaybackConnection.

MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus

Menentukan status hasil panggilan ke AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode.

MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy

Menentukan kebijakan mana yang akan digunakan saat memilih format audio spasial dalam realitas campuran.

QuantumSizeSelectionMode

Menentukan nilai yang digunakan untuk pemilihan ukuran kuantum.

SetDefaultSpatialAudioFormatStatus

Menentukan status SetDefaultSpatialAudioFormatResult, apakah gagal (dan mengapa) atau berhasil.

SpatialAudioModel

Menentukan model pemrosesan audio spasial yang digunakan oleh AudioNodeEmitter.

Lihat juga