Windows.Media.Audio Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio.
Kelas
AudioDeviceInputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari perangkat audio seperti mikrofon atau antarmuka audio eksternal. |
AudioDeviceOutputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke perangkat audio seperti speaker atau antarmuka audio eksternal. |
AudioEffectsPackConfiguration |
Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio. |
AudioFileInputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari file audio. |
AudioFileOutputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke file audio. |
AudioFrameCompletedEventArgs |
Mewakili argumen untuk peristiwa AudioFrameCompleted . |
AudioFrameInputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari kode yang diimplementasikan aplikasi yang menghasilkan sampel audio secara terprogram. |
AudioFrameOutputNode |
Mewakili simpul dalam simpul grafik audio yang menghasilkan data audio dari grafik ke dalam kode yang diimplementasikan aplikasi. |
AudioGraph |
Mewakili grafik audio dari node input, output, dan submix yang terhubung yang memanipulasi dan merutekan audio. |
AudioGraphBatchUpdater |
Objek yang, setelah dibuat dengan CreateBatchUpdater, menyebabkan semua modifikasi berikutnya pada semua simpul dalam AudioGraph terakumulasi dan kemudian dilakukan setelah aplikasi Anda menutup atau membuang objek updater batch. |
AudioGraphConnection |
Mewakili koneksi dalam grafik audio. |
AudioGraphSettings |
Mewakili pengaturan inisialisasi untuk grafik audio. Atur properti objek ini ke nilai yang Anda inginkan lalu panggil AudioGraph.CreateAsync untuk membuat instans grafik audio baru dengan pengaturan yang ditentukan. |
AudioGraphUnrecoverableErrorOccurredEventArgs |
Mewakili argumen untuk peristiwa UnrecoverableErrorOccurred . |
AudioNodeEmitter |
Menjelaskan posisi dan karakteristik fisik pemancar lainnya dari mana audio simpul AudioGraph dipancarkan saat pemrosesan audio spasial digunakan. |
AudioNodeEmitterConeProperties |
Menjelaskan bentuk kerucut yang digunakan oleh AudioNodeEmitterShape. Pada sudut dalam kerujut, audio tidak dilemahkan sama sekali. Pada sudut luar kerujut, audio sepenuhnya ditenam. |
AudioNodeEmitterDecayModel |
Mewakili model yang digunakan untuk menghitung pelambatan sinyal berbasis jarak dari AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterNaturalDecayModelProperties |
Menjelaskan karakteristik AudioNodeEmitterDecayModel alami. |
AudioNodeEmitterShape |
Menjelaskan bentuk di mana AudioNodeEmitter memancarkan audio. |
AudioNodeListener |
Menjelaskan posisi dan karakteristik fisik pendengar lainnya dari mana output audio simpul AudioGraph terdengar saat pemrosesan audio spasial digunakan. |
AudioPlaybackConnection |
Mewakili koneksi yang memungkinkan perangkat jarak jauh mengalirkan audio ke perangkat Windows. |
AudioPlaybackConnectionOpenResult |
Nilai yang dikembalikan dari panggilan ke Open atau OpenAsync yang menunjukkan apakah panggilan berhasil dan, jika tidak, menyediakan kode kesalahan yang diperluas. |
AudioStateMonitor |
Memungkinkan aplikasi UWP untuk menentukan apakah salah satu aliran audio aplikasi saat ini dibisukan atau volumenya dikurangi oleh sistem. |
AudioSubmixNode |
Mewakili simpul submix audio yang mencampur output dari satu atau beberapa simpul ke dalam output tunggal yang dapat disambungkan ke simpul output atau simpul submix lainnya. |
CreateAudioDeviceInputNodeResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul input perangkat audio. |
CreateAudioDeviceOutputNodeResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul output perangkat audio. |
CreateAudioFileInputNodeResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul input file audio. |
CreateAudioFileOutputNodeResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat simpul output file audio. |
CreateAudioGraphResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat grafik audio. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeResult |
Mewakili hasil upaya untuk membuat MediaSourceAudioInputNode. |
EchoEffectDefinition |
Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio. |
EqualizerBand |
Mewakili pita ekualiser untuk efek equalizer. |
EqualizerEffectDefinition |
Mewakili definisi efek equalizer yang didukung oleh grafik audio. |
FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs |
Menyediakan data untuk peristiwa AudioFrameInputNode.QuantumStarted . Kejadian ini dinaikkan ketika grafik audio yang berisi simpul input bingkai audio siap untuk mulai memproses kuantum data baru. |
LimiterEffectDefinition |
Mewakili definisi efek pembatas yang didukung oleh grafik audio. |
MediaSourceAudioInputNode |
Mewakili simpul dalam grafik audio yang memasukkan data audio ke dalam grafik dari objek MediaSource . |
ReverbEffectDefinition |
Mewakili definisi efek gema yang didukung oleh grafik audio. |
SetDefaultSpatialAudioFormatResult |
Mewakili hasil upaya untuk mengatur format audio spasial default. |
SpatialAudioDeviceConfiguration |
Mewakili perangkat audio, memberikan informasi dan kontrol untuk penyiapan audio spasialnya saat ini. |
SpatialAudioFormatConfiguration |
Menyediakan cara untuk mengonfigurasi Format Audio Spasial. |
SpatialAudioFormatSubtype |
Kelas pembantu untuk mengambil GUID untuk format audio spasial yang diketahui. |
Antarmuka
IAudioInputNode |
Mendefinisikan simpul input audio. |
IAudioInputNode2 |
Antarmuka yang diimplementasikan oleh simpul input audio yang mendukung audio spasial. |
IAudioNode |
Mendefinisikan simpul audio. |
IAudioNodeWithListener |
Antarmuka yang diimplementasikan oleh simpul audio yang mendukung pendengar audio spasial. |
Enum
AudioDeviceNodeCreationStatus |
Menentukan nilai status untuk pembuatan simpul perangkat audio. |
AudioEffectsPackStatus |
Menyediakan API untuk perutean, pencampuran, dan pemrosesan audio. |
AudioFileNodeCreationStatus |
Menentukan nilai status untuk pembuatan simpul file audio. |
AudioGraphCreationStatus |
Menentukan nilai status untuk pembuatan grafik audio. |
AudioGraphUnrecoverableError |
Menentukan kesalahan yang tidak dapat dipulihkan untuk grafik audio. |
AudioNodeEmitterDecayKind |
Menentukan jenis model pembusuk yang digunakan oleh AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterSettings |
Menentukan bendera pengaturan untuk pembuatan AudioNodeEmitter. |
AudioNodeEmitterShapeKind |
Menentukan bentuk objek AudioNodeEmitterShape . |
AudioPlaybackConnectionOpenResultStatus | |
AudioPlaybackConnectionState |
Menentukan status koneksi AudioPlaybackConnection. |
MediaSourceAudioInputNodeCreationStatus |
Menentukan status hasil panggilan ke AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNode. |
MixedRealitySpatialAudioFormatPolicy |
Menentukan kebijakan mana yang akan digunakan saat memilih format audio spasial dalam realitas campuran. |
QuantumSizeSelectionMode |
Menentukan nilai yang digunakan untuk pemilihan ukuran kuantum. |
SetDefaultSpatialAudioFormatStatus |
Menentukan status SetDefaultSpatialAudioFormatResult, apakah gagal (dan mengapa) atau berhasil. |
SpatialAudioModel |
Menentukan model pemrosesan audio spasial yang digunakan oleh AudioNodeEmitter. |