AudioFrameInputNode.Start Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memulai simpul input bingkai audio.
public:
virtual void Start() = Start;
void Start();
public void Start();
function start()
Public Sub Start ()
Penerapan
Keterangan
Simpul grafik audio dibuat dalam status dimulai secara default dan akan mulai memproses audio saat AudioGraph.Start dipanggil. Metode ini akan memulai ulang pemrosesan untuk simpul yang dihentikan dengan panggilan ke Berhenti.
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk