AudioFrameInputNode.Stop Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghentikan simpul input bingkai audio.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
Penerapan
Keterangan
Untuk mematikan suara input simpul, sambil memungkinkan pemrosesan audio dilanjutkan, atur properti ConsumeInput ke false. Ini berguna ketika efek dengan pembusukan, seperti gaung atau penundaan, diterapkan ke node karena pemrosesan efek akan berlanjut setelah input dimatikan suaranya. Panggilan Berhenti segera menghentikan semua pemrosesan untuk simpul, termasuk efek.
Untuk menghentikan semua pemrosesan untuk semua simpul grafik, panggil AudioGraph.Stop.