Bagikan melalui


SpatialAudioModel Enum

Definisi

Menentukan model pemrosesan audio spasial yang digunakan oleh AudioNodeEmitter.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
Warisan
SpatialAudioModel
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)

Bidang

FoldDown 1

Audio spasial diproses menggunakan metode non-spasial, seperti menggeser di antara saluran stereo. Ini memberikan suara spasial yang kurang realistis yang mempertahankan koordinat X dan Z dari emiter, tetapi secara efektif mengabaikan koordinat Y. Model ini memiliki biaya CPU dan memori yang lebih rendah daripada pemrosesan berbasis objek.

ObjectBased 0

Audio spasial diproses menggunakan algoritma fungsi transfer head-relative (HRTF) Microsoft. Ini memberikan suara spasial yang lebih realistis yang mempertahankan koordinat X, Y, dan Z dari emiter, tetapi dengan biaya CPU dan memori yang lebih tinggi daripada pemrosesan lipatan.

Berlaku untuk