SpatialAudioModel Enum
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan model pemrosesan audio spasial yang digunakan oleh AudioNodeEmitter.
public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
- Warisan
-
SpatialAudioModel
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Anniversary Edition (diperkenalkan dalam 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v3.0)
|
Bidang
FoldDown | 1 | Audio spasial diproses menggunakan metode non-spasial, seperti menggeser di antara saluran stereo. Ini memberikan suara spasial yang kurang realistis yang mempertahankan koordinat X dan Z dari emiter, tetapi secara efektif mengabaikan koordinat Y. Model ini memiliki biaya CPU dan memori yang lebih rendah daripada pemrosesan berbasis objek. |
ObjectBased | 0 | Audio spasial diproses menggunakan algoritma fungsi transfer head-relative (HRTF) Microsoft. Ini memberikan suara spasial yang lebih realistis yang mempertahankan koordinat X, Y, dan Z dari emiter, tetapi dengan biaya CPU dan memori yang lebih tinggi daripada pemrosesan lipatan. |