Bagikan melalui


AudioBuffer Kelas

Definisi

Mewakili buffer yang berisi data audio.

public ref class AudioBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioBuffer
Implements IDisposable
Warisan
Object Platform::Object IInspectable AudioBuffer
Atribut
Penerapan

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Keterangan

Dapatkan instans kelas ini dengan memanggil AudioFrame.LockBuffer.

Properti

Capacity

Mendapatkan jumlah maksimum byte yang dapat ditahan oleh buffer.

Length

Mendapatkan atau mengatur jumlah byte yang saat ini digunakan dalam buffer.

Metode

Close()

Membuang objek dan sumber daya terkait.

CreateReference()

Mengembalikan representasi IMemoryBufferReference dari buffer audio.

Dispose()

Melakukan tugas yang ditentukan aplikasi yang terkait dengan membebaskan, merilis, atau mengatur ulang sumber daya yang tidak dikelola.

Berlaku untuk

Lihat juga