Bagikan melalui


AudioEffectDefinition Konstruktor

Definisi

Overload

AudioEffectDefinition(String)

Membuat objek AudioEffectDefinition baru dengan ID kelas yang dapat diaktifkan yang ditentukan.

AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)

Membuat objek AudioEffectDefinition baru dengan ID kelas yang dapat diaktifkan yang ditentukan, mengonfigurasi objek dengan pengaturan yang ditentukan.

AudioEffectDefinition(String)

Membuat objek AudioEffectDefinition baru dengan ID kelas yang dapat diaktifkan yang ditentukan.

public:
 AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId);
 AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId)
Public Sub New (activatableClassId As String)

Parameter

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID kelas yang dapat diaktifkan dari definisi efek audio.

Lihat juga

Berlaku untuk

AudioEffectDefinition(String, IPropertySet)

Membuat objek AudioEffectDefinition baru dengan ID kelas yang dapat diaktifkan yang ditentukan, mengonfigurasi objek dengan pengaturan yang ditentukan.

public:
 AudioEffectDefinition(Platform::String ^ activatableClassId, IPropertySet ^ props);
 AudioEffectDefinition(winrt::hstring const& activatableClassId, IPropertySet const& props);
public AudioEffectDefinition(string activatableClassId, IPropertySet props);
function AudioEffectDefinition(activatableClassId, props)
Public Sub New (activatableClassId As String, props As IPropertySet)

Parameter

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

ID kelas yang dapat diaktifkan dari definisi efek audio.

props
IPropertySet

Properti konfigurasi untuk definisi efek audio yang ditentukan.

Lihat juga

Berlaku untuk