AudioEffectsManager Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan fungsionalitas untuk membuat tangkapan audio dan merender objek manajer efek.
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Lihat Sampel penemuan efek audio untuk contoh cara mengkueri dan memantau efek audio pada merender dan mengambil perangkat audio.
Metode
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
Membuat objek AudioCaptureEffectsManager untuk perangkat yang ditentukan untuk kategori media tertentu. |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
Membuat objek AudioCaptureEffectsManager untuk perangkat yang ditentukan untuk kategori media tertentu dan mode pemrosesan audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
Membuat objek AudioRenderEffectsManager untuk perangkat yang ditentukan untuk kategori media tertentu dan mode pemrosesan audio. |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
Membuat objek AudioRenderEffectsManager untuk perangkat yang ditentukan untuk kategori media tertentu. |
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk