PlayReadyDomainJoinServiceRequest Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan metode layanan untuk bergabung dengan domain PlayReady.
public ref class PlayReadyDomainJoinServiceRequest sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PlayReadyDomainJoinServiceRequest final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
function PlayReadyDomainJoinServiceRequest()
Public NotInheritable Class PlayReadyDomainJoinServiceRequest
- Warisan
- Atribut
- Penerapan
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Kelas ini dapat dibuat secara proaktif, dikembalikan dari operasi permintaan layanan sebelumnya, atau dikirimkan ke aplikasi menggunakan peristiwa MediaProtectionManager.ServiceRequested .
Konstruktor
PlayReadyDomainJoinServiceRequest() |
Menginisialisasi instans baru kelas PlayReadyDomainJoinServiceRequest . |
Properti
ChallengeCustomData |
Mendapatkan atau mengatur data kustom tantangan permintaan. |
DomainAccountId |
Mendapatkan atau mengatur properti pengidentifikasi akun domain saat ini. |
DomainFriendlyName |
Mendapatkan atau mengatur properti nama yang mudah diingat domain saat ini. |
DomainServiceId |
Mendapatkan atau mengatur properti pengidentifikasi layanan domain saat ini. |
ProtectionSystem |
Mendapatkan pengidentifikasi sistem perlindungan konten vendor. |
ResponseCustomData |
Mendapatkan data kustom yang dikembalikan dalam respons dari layanan. |
Type |
Mendapatkan GUID untuk jenis operasi yang dilakukan permintaan layanan gabungan domain PlayReady. |
Uri |
Mendapatkan atau mengatur URI yang digunakan untuk melakukan tindakan permintaan layanan. |
Metode
BeginServiceRequest() |
Memulai operasi permintaan layanan asinkron. |
GenerateManualEnablingChallenge() |
Memulai proses pengaktifan secara manual. |
NextServiceRequest() |
Mengembalikan antarmuka permintaan layanan baru. |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
Memproses hasil biner mentah dari tantangan pengaktifan manual. |