Bagikan melalui


HandMeshVertex Struktur

Definisi

Mewakili verteks individu dalam buffer vertex jala tangan.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
struct HandMeshVertex
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public struct HandMeshVertex
var handMeshVertex = {
position : /* Your value */,
normal : /* Your value */
}
Public Structure HandMeshVertex
Warisan
HandMeshVertex
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10, version 1903 (diperkenalkan dalam 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v8.0)

Keterangan

Posisi puncak dan normal ini dinyatakan relatif terhadap sistem koordinat yang dikembalikan oleh properti CoordinateSystem objek HandMeshVertexState. Setiap bingkai, Anda harus selalu mendapatkan simpul baru dan kemudian menemukan sistem koordinat baru mereka untuk secara akurat memposisikan jala tangan di dunia.

Bidang

Normal

Normal verteks.

Position

Posisi puncak.

Berlaku untuk