GestureRecognizer.ManipulationCompleted Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Terjadi ketika titik input diangkat dan semua gerakan berikutnya (terjemahan, ekspansi, atau rotasi) melalui inertia telah berakhir.
// Register
event_token ManipulationCompleted(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationCompleted(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationCompleted_revoker ManipulationCompleted(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationCompletedEventArgs> ManipulationCompleted;
function onManipulationCompleted(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationcompleted", onManipulationCompleted);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationcompleted = onManipulationCompleted;
Public Custom Event ManipulationCompleted As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationCompletedEventArgs)
Jenis Acara
Berlaku untuk
Lihat juga
- ManipulationCompletedEventArgs
- Interaksi sentuh - Peristiwa manipulasi
- Sampel mode interaksi pengguna
- Sampel visual fokus
- Input: Sampel kemampuan perangkat
- Input: Sampel tinta yang disederhanakan
- Input: sampel gerakan Windows 8
- Input: Sampel peristiwa input pengguna XAML
- Sampel pengguliran, penggeseran, dan pembesaran tampilan XAML
- Sampel input sentuh DirectX
- Input: Sampel manipulasi dan gerakan (C++)
- Input: Sentuh sampel pengujian hit
- Sampel identifikasi sumber input
- Sampel injeksi sentuh
- Sampel pengujian hit sentuh Win32