GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Kejadian

Definisi

Terjadi ketika semua titik kontak diangkat selama manipulasi dan kecepatan manipulasi cukup signifikan untuk memulai perilaku inertia (terjemahan, ekspansi, atau rotasi berlanjut setelah penunjuk input diangkat).

// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs) 

Jenis Acara

Keterangan

Inertia adalah kecenderungan objek untuk menolak perubahan dalam keadaan istirahat atau kecepatannya.

Kejadian ini dinaikkan sebelum pemrosesan inertia.

Perilaku inertia untuk manipulasi ini dapat disesuaikan dalam handler untuk peristiwa ini. Misalnya, inertia dapat diatur ke akhir setelah jarak tertentu atau UI ditampilkan.

Catatan

Pengaturan ini tidak dapat dikustomisasi setelah kejadian.

Berlaku untuk

Lihat juga