InkInputProcessingConfiguration Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengelola bagaimana input diproses oleh objek InkPresenter .
public ref class InkInputProcessingConfiguration sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkInputProcessingConfiguration final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkInputProcessingConfiguration
Public NotInheritable Class InkInputProcessingConfiguration
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Keterangan
Input utama bukan dari (atau dimodifikasi oleh) ketergantungan sekunder, seperti tombol laras pena, ujung penghapus pena, tombol mouse kanan, atau sejenisnya.
Input sekunder, secara default, diproses sebagai input utama dan dirender sebagai InkStroke oleh InkPresenter. Untuk penanganan kustom input sekunder oleh aplikasi Anda, atur InkInputProcessingConfiguration.RightDragAction ke LeaveUnprocessed. Ini menunjukkan bahwa input harus diteruskan melalui InkPresenter sebagai UnprocessedInput untuk pemrosesan kustom.
Jika InkInputProcessingConfiguration.Mode diatur ke Tidak Ada, nilai RightDragAction diabaikan dan input selalu diteruskan sebagai UnprocessedInput melalui ke aplikasi Anda untuk pemrosesan kustom.
Jika InkInputProcessingConfiguration.Mode diatur ke Penintaan atau Penghapusan, nilai RightDragAction harus diatur ke LeaveUnprocessed untuk meneruskan input sebagai UnprocessedInput ke aplikasi Anda untuk pemrosesan kustom.
Untuk mengelola input sekunder apa yang diproses oleh aplikasi Anda, lihat InkInputConfiguration.
Properti
Mode |
Mendapatkan atau mengatur bagaimana objek InkPresenter merender input sekunder dari tombol laras pena, ujung penghapus pena, tombol mouse kanan, atau serupa pada kontrol InkCanvas terkait. Secara default, input sekunder ini diproses sebagai input utama dan dirender sebagai InkStroke (lihat keterangan). |
RightDragAction |
Mendapatkan atau mengatur bagaimana objek InkPresenter menangani input sekunder dari tombol laras pena, ujung penghapus pena, tombol kanan mouse, atau sejenisnya. Secara default, input sekunder ini diproses sebagai input utama dan dirender sebagai InkStroke (lihat keterangan). |
Berlaku untuk
Lihat juga
- InputProcessingConfiguration
- Interaksi pena dan stylus
- Memulai: Tinta dukungan di aplikasi UWP Anda
- Sampel analisis tinta (dasar) (C#)
- Sampel pengenalan tulisan tangan tinta (C#)
- Menyimpan dan memuat goresan tinta dari file Ink Serialized Format (ISF)
- Menyimpan dan memuat goresan tinta dari clipboard
- Lokasi toolbar tinta dan sampel orientasi (dasar)
- Lokasi toolbar tinta dan sampel orientasi (dinamis)
- Sampel buku mewarnai
- Sampel catatan keluarga
- Sampel penintaan (JavaScript)
- Sampel penintaan sederhana (C#/C++)
- Sampel penintaan kompleks (C++)
- Sampel analisis tinta