InkStrokeRenderingSegment Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Satu segmen stroke tinta lengkap.
Satu segmen terdiri dari titik awal, titik akhir, dan dua titik kontrol Bezier. Namun, untuk serangkaian segmen yang membentuk stroke, titik terakhir dari segmen sebelumnya adalah titik pertama dari segmen saat ini. Ini berarti bahwa hanya titik akhir untuk setiap segmen yang diperlukan untuk mewakili stroke lengkap.
Setiap stroke adalah vektor objek InkStrokeRenderingSegment dengan segmen pertama yang diidentifikasi oleh satu titik awal dan semua segmen yang tersisa diidentifikasi oleh titik akhir dan dua titik kontrol Bezier.
public ref class InkStrokeRenderingSegment sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class InkStrokeRenderingSegment final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class InkStrokeRenderingSegment
Public NotInheritable Class InkStrokeRenderingSegment
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Fungsi dalam contoh berikut menunjukkan bagaimana kurva Bezier kubik dapat diturunkan untuk setiap segmen goresan tinta (stroke
).
public static Windows.UI.Xaml.Shapes.Path CreateBezierPath(Windows.UI.Input.Inking.InkStroke stroke)
{
// Create Bezier geometries using information provided by the stroke's segments
var figure = new Windows.UI.Xaml.Media.PathFigure();
var segments = stroke.GetRenderingSegments().GetEnumerator();
segments.MoveNext();
// First segment is degenerate and corresponds to initial position
figure.StartPoint = segments.Current.Position;
// Now loop through all remaining segments
while (segments.MoveNext())
{
var bs = new Windows.UI.Xaml.Media.BezierSegment();
bs.Point1 = segments.Current.BezierControlPoint1;
bs.Point2 = segments.Current.BezierControlPoint2;
bs.Point3 = segments.Current.Position;
figure.Segments.Add(bs);
}
// Create and initialize the data structures necessary to render the figure
var geometry = new Windows.UI.Xaml.Media.PathGeometry();
geometry.Figures.Add(figure);
var path = new Windows.UI.Xaml.Shapes.Path();
path.Data = geometry;
// Set the stroke's graphical properties, which are controlled by the Path object
path.Stroke = new Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush(stroke.DrawingAttributes.Color);
path.StrokeThickness = stroke.DrawingAttributes.Size.Width;
path.StrokeLineJoin = Windows.UI.Xaml.Media.PenLineJoin.Round;
path.StrokeStartLineCap = Windows.UI.Xaml.Media.PenLineCap.Round;
return path;
}
Keterangan
Atur properti FitToCurve dari DrawingAttributes ke true jika Anda ingin goresan tinta dirender dengan kurva Cubic Bezier. Jika tidak, stroke dirender dengan segmen garis lurus.
Properti
BezierControlPoint1 |
Mendapatkan titik kontrol pertama untuk kurva Bézier. |
BezierControlPoint2 |
Mendapatkan titik kontrol kedua untuk kurva Bézier. |
Position |
Mendapatkan titik akhir segmen. |
Pressure |
Mendapatkan tekanan kontak pada permukaan digitizer. |
TiltX |
Mendapatkan kepik kontak di sepanjang sumbu x. |
TiltY |
Mendapatkan kepik kontak di sepanjang sumbu y. |
Twist |
Mendapatkan twist kontak di sepanjang sumbu rotasi. |
Berlaku untuk
Lihat juga
- Interaksi pena dan stylus
- Memulai: Tinta dukungan di aplikasi UWP Anda
- Sampel analisis tinta (dasar) (C#)
- Sampel pengenalan tulisan tangan tinta (C#)
- Menyimpan dan memuat goresan tinta dari file Ink Serialized Format (ISF)
- Menyimpan dan memuat goresan tinta dari clipboard
- Lokasi toolbar tinta dan sampel orientasi (dasar)
- Lokasi toolbar tinta dan sampel orientasi (dinamis)
- Sampel buku mewarnai
- Sampel catatan keluarga
- Input: Sampel tinta yang disederhanakan
- Sampel penintaan sederhana (C#/C++)
- Sampel penintaan kompleks (C++)
- Sampel analisis tinta