Bagikan melalui


ManipulationStartedRoutedEventArgs Kelas

Definisi

Menyediakan data untuk peristiwa ManipulationStarted .

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ManipulationStartedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public Class ManipulationStartedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
Warisan
Object IInspectable RoutedEventArgs ManipulationStartedRoutedEventArgs
Atribut

Persyaratan Windows

Rangkaian perangkat
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)

Konstruktor

ManipulationStartedRoutedEventArgs()

Menginisialisasi instans baru kelas ManipulationStartedRoutedEventArgs .

Properti

Container

Mendapatkan UIElement yang dianggap sebagai kontainer manipulasi.

Cumulative

Mendapatkan perubahan keseluruhan sejak awal manipulasi.

Handled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menandai peristiwa yang dirutekan sebagai ditangani. Pengaturan ke true mencegah sebagian besar handler di sepanjang rute peristiwa menangani peristiwa yang sama lagi.

OriginalSource

Mendapatkan referensi ke objek yang menaikkan peristiwa. Ini sering menjadi bagian templat dari kontrol daripada elemen yang dideklarasikan di antarmuka pengguna aplikasi Anda.

(Diperoleh dari RoutedEventArgs)
PointerDeviceType

Mendapatkan PointerDeviceType untuk perangkat penunjuk yang terlibat dalam manipulasi.

Position

Mendapatkan titik dari mana manipulasi berasal.

Metode

Complete()

Menyelesaikan manipulasi tanpa inertia.

Berlaku untuk

Lihat juga