ConnectedAnimation.TryStart Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
TryStart(UIElement) |
Mencoba memulai animasi. |
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>) |
Mencoba untuk memulai animasi pada elemen tujuan dan elemen sekunder yang ditentukan. |
TryStart(UIElement)
Mencoba memulai animasi.
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
bool TryStart(UIElement const& destination);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
public bool TryStart(UIElement destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean
Parameter
- destination
- UIElement
Elemen yang dianimasikan ke dalam tampilan.
Mengembalikan
bool
true jika animasi dimulai; false jika animasi telah dimulai, jika tidak lagi aktif, atau jika elemen tujuan sama dengan elemen sumber.
- Atribut
Berlaku untuk
TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)
Mencoba untuk memulai animasi pada elemen tujuan dan elemen sekunder yang ditentukan.
public:
virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean
Parameter
- destination
- UIElement
Elemen yang dianimasikan ke dalam tampilan.
- coordinatedElements
Koleksi elemen sekunder. Elemen-elemen ini akan memainkan animasi masuk di mana mereka melakukan perjalanan bersama target animasi yang terhubung dalam "animasi terkoordinasi".
Mengembalikan
bool
true jika animasi dimulai; false jika animasi telah dimulai, jika tidak lagi aktif, atau jika elemen tujuan sama dengan elemen sumber.
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 Creators Update (diperkenalkan dalam 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v4.0)
|