ElasticEase Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili fungsi kemudahan yang menciptakan animasi yang menyerupan musim semi berosilasi bolak-balik sampai istirahat.
public ref class ElasticEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ElasticEase final : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class ElasticEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ElasticEase : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class ElasticEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class ElasticEase
Inherits EasingFunctionBase
<ElasticEase .../>
- Warisan
- Atribut
Persyaratan Windows
Rangkaian perangkat |
Windows 10 (diperkenalkan dalam 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (diperkenalkan dalam v1.0)
|
Contoh
Contoh XAML ini menerapkan fungsi kemudahan ElasticEase ke DoubleAnimation untuk membuat animasi yang menyerupai spring berosilasi bolak-balik sampai berhenti.
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3"
Storyboard.TargetName="rectScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked"
Fill="Blue" Width="200" Height="30">
<Rectangle.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins.
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
myStoryboard.Begin()
End Sub
Keterangan
ElasticEase adalah salah satu dari dua fungsi kemudahan yang dapat menghasilkan nilai di luar rentang Normal Dari/Ke . (Yang lainnya adalah BackEase.) Saat fungsi pengurangan dimulai, nilai berosilasi positif dan negatif di sekitar nilai Dari sampai mencapai amplitude positif akhirnya yang merupakan nilai Kepada . Properti Springiness memodifikasi karakter sinusoidal osilasi ini. Dengan Springiness 0, osilasi pada dasarnya sinusoidal dan menyerupan diagram khas gerakan musim semi. Dengan nilai Springiness yang lebih besar, seperti meredam gerakan musim semi.
Properti Osilasi menyatakan berapa kali fungsi berosilasi dan melintasi nilai yang sebenarnya di bawah nilai awal Dari .
Anda mungkin mendapatkan hasil terbaik hanya dengan bereksperimen dengan properti Springiness, Oscillations , dan EasingMode sampai animasi secara visual melakukan apa yang Anda inginkan untuk skenario nilai properti animasi Anda.
BounceEase adalah fungsi pelunasan serupa yang berfungsi dengan baik untuk emulasi fisika dalam animasi. Perbedaan dengan ElasticEase adalah bahwa BounceEase tidak akan pernah keluar dari rentang Dari/Ke . Cara lain untuk mengkonseptualisasikan dua fungsi pelonggaran adalah bahwa ElasticEase adalah apa yang mungkin Anda gunakan untuk menganimasikan pencernaan string, sedangkan BounceEase adalah apa yang mungkin Anda gunakan untuk menunjukkan pantulan bola terhadap garis atau bidang.
Fungsi pelingan dapat diterapkan ke properti EasingFunction dari Dari/Ke/Oleh animasi, atau ke properti EasingFunction dari jenis bingkai kunci yang digunakan untuk varian Pelingatkan animasi bingkai kunci. Untuk informasi selengkapnya, lihat Animasi bingkai kunci dan animasi fungsi yang lebih mudah.
Konstruktor
ElasticEase() |
Menginisialisasi instans baru kelas ElasticEase . |
Properti
Dispatcher |
Mendapatkan CoreDispatcher yang dikaitkan dengan objek ini. CoreDispatcher mewakili fasilitas yang dapat mengakses DependencyObject pada utas UI meskipun kode dimulai oleh utas non-UI. (Diperoleh dari DependencyObject) |
EasingMode |
Mendapatkan atau mengatur nilai yang menentukan bagaimana animasi diinterpolasi. (Diperoleh dari EasingFunctionBase) |
Oscillations |
Mendapatkan atau mengatur berapa kali target slide bolak-balik di atas tujuan animasi. |
OscillationsProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Osilasi . |
Springiness |
Mendapatkan atau mengatur kekakuan musim semi. Semakin kecil nilai Springiness, semakin tahan pegas dan semakin cepat elastisitas menurun intensitasnya di setiap osilasi. |
SpringinessProperty |
Mengidentifikasi properti dependensi Springiness . |
Metode
ClearValue(DependencyProperty) |
Menghapus nilai lokal properti dependensi. (Diperoleh dari DependencyObject) |
Ease(Double) |
Mengubah waktu yang dinormalisasi untuk mengontrol kecepatan animasi. (Diperoleh dari EasingFunctionBase) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai dasar apa pun yang ditetapkan untuk properti dependensi, yang akan berlaku dalam kasus di mana animasi tidak aktif. (Diperoleh dari DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini dari DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika nilai lokal ditetapkan. (Diperoleh dari DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Mendaftarkan fungsi pemberitahuan untuk mendengarkan perubahan pada DependencyProperty tertentu pada instans DependencyObject ini. (Diperoleh dari DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Mengatur nilai lokal properti dependensi pada DependencyObject. (Diperoleh dari DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Membatalkan pemberitahuan perubahan yang sebelumnya terdaftar dengan memanggil RegisterPropertyChangedCallback. (Diperoleh dari DependencyObject) |