Perancang Aktivitas StateMachine

Aktivitas ini StateMachine berisi kumpulan alur kerja status dan model menggunakan paradigma komputer status yang sudah dikenal.

Menggunakan StateMachine Activity Designer

Untuk menambahkan StateMachine aktivitas, seret perancang aktivitas StateMachine dari bagian Mesin Status di Kotak Alat dan letakkan ke permukaan Perancang Alur Kerja. Untuk menambahkan status anak ke aktivitas ini StateMachine , seret State atau FinalState dari Kotak Alat dan letakkan ke StateMachine.

Properti Aktivitas StateMachine di Perancang Alur Kerja

Tabel berikut ini memperlihatkan properti StateMachine yang bisa diatur menggunakan perancang alur kerja dan menjelaskan bagaimana properti tersebut digunakan dalam perancang. Properti ini dapat diedit di kisi properti dan beberapa dapat diedit di permukaan perancang.

Nama Properti Diperlukan Penggunaan
DisplayName Salah Menentukan nama yang mudah diingat dari perancang aktivitas StateMachine di header. Nilai defaultnya adalah StateMachine. Nilai dapat diedit di kisi properti atau langsung di header perancang aktivitas. DisplayName digunakan dalam navigasi remah roti yang ditampilkan di bagian atas perancang alur kerja.

Meskipun DisplayName tidak benar-benar diperlukan, ini adalah praktik terbaik untuk menggunakannya.

Baca juga