Bagikan melalui


Mengubah gaya objek di Blend untuk Visual Studio

Cara term mudah untuk mengkustomisasi objek adalah dengan mengatur properti di panel Properti .

Jika Anda ingin menggunakan kembali pengaturan atau grup pengaturan, buat sumber daya yang dapat digunakan kembali. Ini bisa menjadi gaya, templat, atau sesuatu yang sederhana seperti warna kustom. Anda juga dapat membuat kontrol muncul secara berbeda berdasarkan statusnya. Misalnya, tombol berubah menjadi hijau saat pengguna mengkliknya.

Kuas: Memodifikasi tampilan objek

Terapkan kuas ke objek jika Anda ingin mengubah penampilannya.

Mengecat gambar atau pola berulang pada objek

Cat gambar atau pola berulang pada objek dengan menggunakan kuas petak peta.

Untuk membuat kuas petak peta, Anda mulai dengan membuat kuas gambar, sikat gambar, atau sumber daya kuas visual.

Buat kuas gambar dengan menggunakan gambar. Ilustrasi berikut menunjukkan kuas gambar, sikat gambar ubin, dan sikat gambar dibalik.

Kuas gambar

mage brush ubin

Kuas gambar dibalik

Buat kuas gambar dengan menggunakan gambar vektor seperti jalur atau bentuk. Ilustrasi berikut menunjukkan kuas gambar, sikat gambar ubin, dan sikat gambar dibalik.

Kuas gambar

Gambar sikat ubin

Kuas gambar dibalik

Buat kuas visual dari kontrol seperti tombol. Ilustrasi berikut menunjukkan kuas visual, dan sikat visual ubin.

Kuas visual

Sikat visual ubin

Gaya dan templat: Membuat tampilan dan nuansa yang konsisten di seluruh kontrol

Anda dapat merancang tampilan dan perilaku kontrol satu kali dan menerapkan desain tersebut ke kontrol lain sehingga Anda tidak perlu mempertahankannya satu per satu.

Haruskah Anda menggunakan gaya?: Jika Anda hanya ingin mengatur properti default (seperti warna tombol), gunakan gaya. Anda dapat mengubah kontrol bahkan setelah menerapkan gaya ke kontrol tersebut.

Haruskah Anda menggunakan templat?: Jika Anda ingin mengubah struktur kontrol, gunakan templat. Bayangkan mengonversi grafik atau logo menjadi tombol. Anda tidak dapat mengubah kontrol setelah menerapkan templat ke dalamnya.

Membuat templat atau gaya

Ada dua cara untuk membuat templat. Anda dapat mengonversi objek apa pun di artboard Anda ke kontrol atau Anda dapat mendasarkan templat Anda pada kontrol yang ada.

Untuk mengonversi objek apa pun ke templat kontrol, pilih objek, lalu pada menu Alat , pilih Buat Menjadi Kontrol.

Jika Anda ingin mendasarkan templat Anda pada kontrol yang ada, pilih objek di artboard. Kemudian, di bagian atas artboard, pilih tombol remah roti, pilih Edit Templat, lalu pilih Edit Salinan atau Buat Kosong.

Menu Edit Templat

Untuk membuat gaya, pilih objek, lalu di menu Objek , pilih Edit Gaya, lalu pilih Edit Salinan atau Buat Kosong.

  • Pilih Edit Salinan untuk memulai dengan gaya default atau templat kontrol.

  • Pilih Buat Kosong untuk memulai dari awal.

Opsi Edit Saat Ini hanya muncul jika Anda mengedit gaya atau templat yang telah Anda buat. Ini tidak akan muncul untuk kontrol yang masih menggunakan templat sistem default.

Dalam kotak dialog Buat Sumber Daya Gaya, Anda bisa memberi nama gaya atau templat sehingga Anda bisa menggunakannya nanti, atau Anda bisa menerapkan gaya atau templat ke semua kontrol tipe tersebut.

Kotak dialog Buat Sumber Daya Gaya

Catatan

Anda tidak dapat membuat gaya atau templat untuk setiap jenis kontrol. Jika kontrol tidak mendukungnya, tombol remah roti tidak akan muncul di atas artboard. Untuk kembali ke cakupan pengeditan dokumen utama Anda, klik Kembalikan cakupan ke Mengembalikan cakupan ke ikon.

Menerapkan gaya atau templat ke kontrol

Klik kanan objek di jendela Objek dan Garis Waktu, pilih Edit Templat, lalu pilih Terapkan Sumber Daya.

Terapkan menu Sumber Daya

Memulihkan gaya default atau templat kontrol

Pilih kontrol, dan di jendela Properti**, temukan properti Gaya atau Templat . Pilih Opsi tingkat lanjut, lalu klik Reset pada menu pintasan.

Status visual

Status visual memungkinkan Anda mengubah tampilan kontrol berdasarkan statusnya. Kontrol dapat memiliki tampilan visual yang berbeda berdasarkan interaksi pengguna. Misalnya, Anda dapat membuat tombol menjadi hijau saat pengguna mengkliknya, atau Anda dapat menjalankan animasi. Mempersingkat atau memperpanjang waktu antara status visual dengan menggunakan transisi.

Mouse di atas status

Tonton video singkat: Tombol Putar Mengelola status kontrol WPF Anda.

Sumber Daya: Membuat warna, gaya, dan templat dan menggunakannya kembali nanti

Anda dapat mengonversi hampir semua hal dalam proyek Anda menjadi sumber daya. Sumber daya hanyalah objek yang dapat Anda gunakan kembali di tempat yang berbeda di aplikasi Anda. Misalnya, Anda dapat membuat warna satu kali, menjadikannya sumber daya, lalu menggunakan warna tersebut pada beberapa objek. Untuk mengubah warna semua objek tersebut, cukup ubah sumber daya warna.

Tombol Konversi warna ke sumber daya

Kotak dialog Buat Sumber Daya Warna