PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMDESTRECT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Mengatur persegi panjang tujuan untuk aliran input pada prosesor video.

Sintaks

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMDESTRECT Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamdestrect;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamdestrect(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  BOOL unnamedParam4,
  const RECT *unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handel ke objek prosesor video yang dibuat melalui panggilan ke fungsi CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Indeks berbasis nol dari aliran input.

unnamedParam4

Aktifkan [in]

Jika TRUE, persegi panjang tujuan yang ditentukan oleh parameter pDestRect harus digunakan oleh prosesor video.

unnamedParam5

pDestRect [in]

Penunjuk ke struktur RECT yang menentukan persegi panjang tujuan.

Catatan Jika parameter AktifkanFALSE, parameter ini diabaikan.
 

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Persegi panjang tujuan adalah bagian dari permukaan output yang menerima transfer blok bit (bitblt) untuk aliran input yang ditentukan. Persegi panjang tujuan diberikan dalam koordinat piksel, relatif terhadap permukaan output.

Persegi panjang tujuan default adalah persegi panjang kosong (0, 0, 0, 0). Jika fungsi VideoProcessorSetStreamDestRect tidak pernah dipanggil, atau jika parameter AktifkanFALSE, tidak ada data yang ditulis dari aliran input yang ditentukan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateVideoProcessor

RECT