PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) menentukan ukuran wilayah memori pribadi driver tampilan mode pengguna (yaitu, ukuran struktur driver internal, bukan ukuran memori video sumber daya) untuk tampilan sumber daya shader.
Sintaks
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d101DdiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
Penunjuk ke struktur D3D10_1DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk menghitung ukuran wilayah memori.
Nilai kembali
CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) mengembalikan ukuran wilayah memori yang diperlukan driver untuk membuat tampilan sumber daya shader.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) didukung di Windows Vista dengan Paket Layanan 1 (SP1) dan versi yang lebih baru dan Windows Server 2008 dan versi yang lebih baru. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |