struktur D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS (d3d10umddi.h)
Struktur D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS berisi fungsi yang dapat diterapkan driver tampilan mode pengguna yang dioptimalkan untuk runtime Microsoft Direct3D versi 10.1 untuk merender primitif grafis dan memproses perubahan status.
Sintaks
typedef struct D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS {
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnVsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnPsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnPsSetShader;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnPsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnVsSetShader;
PFND3D10DDI_DRAWINDEXED pfnDrawIndexed;
PFND3D10DDI_DRAW pfnDraw;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicIABufferUnmap;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicConstantBufferMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicIABufferMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicConstantBufferUnmap;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnPsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETINPUTLAYOUT pfnIaSetInputLayout;
PFND3D10DDI_IA_SETVERTEXBUFFERS pfnIaSetVertexBuffers;
PFND3D10DDI_IA_SETINDEXBUFFER pfnIaSetIndexBuffer;
PFND3D10DDI_DRAWINDEXEDINSTANCED pfnDrawIndexedInstanced;
PFND3D10DDI_DRAWINSTANCED pfnDrawInstanced;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnDynamicResourceMapDiscard;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnDynamicResourceUnmap;
PFND3D10DDI_SETCONSTANTBUFFERS pfnGsSetConstantBuffers;
PFND3D10DDI_SETSHADER pfnGsSetShader;
PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY pfnIaSetTopology;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnStagingResourceMap;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnStagingResourceUnmap;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnVsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnVsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETSHADERRESOURCES pfnGsSetShaderResources;
PFND3D10DDI_SETSAMPLERS pfnGsSetSamplers;
PFND3D10DDI_SETRENDERTARGETS pfnSetRenderTargets;
PFND3D10DDI_SHADERRESOURCEVIEWREADAFTERWRITEHAZARD pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard;
PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD pfnResourceReadAfterWriteHazard;
PFND3D10DDI_SETBLENDSTATE pfnSetBlendState;
PFND3D10DDI_SETDEPTHSTENCILSTATE pfnSetDepthStencilState;
PFND3D10DDI_SETRASTERIZERSTATE pfnSetRasterizerState;
PFND3D10DDI_QUERYEND pfnQueryEnd;
PFND3D10DDI_QUERYBEGIN pfnQueryBegin;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION pfnResourceCopyRegion;
PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP pfnResourceUpdateSubresourceUP;
PFND3D10DDI_SO_SETTARGETS pfnSoSetTargets;
PFND3D10DDI_DRAWAUTO pfnDrawAuto;
PFND3D10DDI_SETVIEWPORTS pfnSetViewports;
PFND3D10DDI_SETSCISSORRECTS pfnSetScissorRects;
PFND3D10DDI_CLEARRENDERTARGETVIEW pfnClearRenderTargetView;
PFND3D10DDI_CLEARDEPTHSTENCILVIEW pfnClearDepthStencilView;
PFND3D10DDI_SETPREDICATION pfnSetPredication;
PFND3D10DDI_QUERYGETDATA pfnQueryGetData;
PFND3D10DDI_FLUSH pfnFlush;
PFND3D10DDI_GENMIPS pfnGenMips;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPY pfnResourceCopy;
PFND3D10DDI_RESOURCERESOLVESUBRESOURCE pfnResourceResolveSubresource;
PFND3D10DDI_RESOURCEMAP pfnResourceMap;
PFND3D10DDI_RESOURCEUNMAP pfnResourceUnmap;
PFND3D10DDI_RESOURCEISSTAGINGBUSY pfnResourceIsStagingBusy;
PFND3D10_1DDI_RELOCATEDEVICEFUNCS pfnRelocateDeviceFuncs;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERESOURCESIZE pfnCalcPrivateResourceSize;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEOPENEDRESOURCESIZE pfnCalcPrivateOpenedResourceSize;
PFND3D10DDI_CREATERESOURCE pfnCreateResource;
PFND3D10DDI_OPENRESOURCE pfnOpenResource;
PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE pfnDestroyResource;
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize;
PFND3D10_1DDI_CREATESHADERRESOURCEVIEW pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D10DDI_DESTROYSHADERRESOURCEVIEW pfnDestroyShaderResourceView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERENDERTARGETVIEWSIZE pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize;
PFND3D10DDI_CREATERENDERTARGETVIEW pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D10DDI_DESTROYRENDERTARGETVIEW pfnDestroyRenderTargetView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILVIEWSIZE pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILVIEW pfnDestroyDepthStencilView;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT pfnCreateElementLayout;
PFND3D10DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D10_1DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D10_1DDI_CREATEBLENDSTATE pfnCreateBlendState;
PFND3D10DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D10DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D10DDI_CREATERASTERIZERSTATE pfnCreateRasterizerState;
PFND3D10DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D10DDI_CREATEVERTEXSHADER pfnCreateVertexShader;
PFND3D10DDI_CREATEGEOMETRYSHADER pfnCreateGeometryShader;
PFND3D10DDI_CREATEPIXELSHADER pfnCreatePixelShader;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D10DDI_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D10DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESAMPLERSIZE pfnCalcPrivateSamplerSize;
PFND3D10DDI_CREATESAMPLER pfnCreateSampler;
PFND3D10DDI_DESTROYSAMPLER pfnDestroySampler;
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEQUERYSIZE pfnCalcPrivateQuerySize;
PFND3D10DDI_CREATEQUERY pfnCreateQuery;
PFND3D10DDI_DESTROYQUERY pfnDestroyQuery;
PFND3D10DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D10DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D10DDI_CHECKCOUNTERINFO pfnCheckCounterInfo;
PFND3D10DDI_CHECKCOUNTER pfnCheckCounter;
PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE pfnDestroyDevice;
PFND3D10DDI_SETTEXTFILTERSIZE pfnSetTextFilterSize;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPY pfnResourceConvert;
PFND3D10DDI_RESOURCECOPYREGION pfnResourceConvertRegion;
PFND3D10DDI_RESETPRIMITIVEID pfnResetPrimitiveID;
PFND3D10DDI_SETVERTEXPIPELINEOUTPUT pfnSetVertexPipelineOutput;
} D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS;
Anggota
pfnDefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP
Penunjuk ke fungsi DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP driver.
pfnVsSetConstantBuffers
Penunjuk ke fungsi VsSetConstantBuffers driver.
pfnPsSetShaderResources
Penunjuk ke fungsi PsSetShaderResources driver.
pfnPsSetShader
Penunjuk ke fungsi PsSetShader driver.
pfnPsSetSamplers
Penunjuk ke fungsi PsSetSamplers driver.
pfnVsSetShader
Penunjuk ke fungsi VsSetShader driver.
pfnDrawIndexed
Penunjuk ke fungsi DrawIndexed driver.
pfnDraw
Penunjuk ke fungsi Gambar driver.
pfnDynamicIABufferMapNoOverwrite
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi DynamicIABufferMapNoOverwrite terpisah atau mengarahkan ke ResourceMap multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceMap.
pfnDynamicIABufferUnmap
Penunjuk ke fungsi ResourceUnmap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan mengimplementasikan fungsi DynamicIABufferUnmap terpisah atau untuk menunjuk ke ResourceUnmap multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceMap.
pfnDynamicConstantBufferMapDiscard
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan mengimplementasikan fungsi DynamicConstantBufferMapDiscard terpisah atau untuk menunjuk ke ResourceMap multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceMap.
pfnDynamicIABufferMapDiscard
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi DynamicIABufferMapDiscard terpisah atau mengarahkan ke ResourceMap multiguna, lihat bagian Keterangan resourceMap.
pfnDynamicConstantBufferUnmap
Penunjuk ke fungsi ResourceUnmap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi DynamicConstantBufferUnmap terpisah atau untuk menunjuk ke ResourceUnmap multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceMap.
pfnPsSetConstantBuffers
Penunjuk ke fungsi PsSetConstantBuffers driver.
pfnIaSetInputLayout
Penunjuk ke fungsi IaSetInputLayout driver.
pfnIaSetVertexBuffers
Penunjuk ke fungsi IaSetVertexBuffers driver.
pfnIaSetIndexBuffer
Penunjuk ke fungsi IaSetIndexBuffer driver.
pfnDrawIndexedInstanced
Penunjuk ke fungsi DrawIndexedInstanced driver.
pfnDrawInstanced
Penunjuk ke fungsi DrawInstanced driver.
pfnDynamicResourceMapDiscard
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi DynamicResourceMapDiscard terpisah atau untuk menunjuk ke ResourceMap multiguna, lihat bagian Keterangan resourceMap.
pfnDynamicResourceUnmap
Penunjuk ke fungsi ResourceUnmap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi DynamicResourceUnmap terpisah atau mengarah ke ResourceUnmap multiguna, lihat bagian Keterangan resourceMap.
pfnGsSetConstantBuffers
Penunjuk ke fungsi GsSetConstantBuffers driver.
pfnGsSetShader
Penunjuk ke fungsi GsSetShader driver.
pfnIaSetTopology
Penunjuk ke fungsi IaSetTopology driver.
pfnStagingResourceMap
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan mengimplementasikan fungsi StagingResourceMap terpisah atau untuk mengarahkan ke ResourceMap multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceMap.
pfnStagingResourceUnmap
Penunjuk ke fungsi ResourceUnmap driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi StagingResourceUnmap terpisah atau untuk menunjuk ke ResourceUnmap multiguna, lihat bagian Keterangan resourceMap.
pfnVsSetShaderResources
Penunjuk ke fungsi VsSetShaderResources driver.
pfnVsSetSamplers
Penunjuk ke fungsi VsSetSamplers driver.
pfnGsSetShaderResources
Penunjuk ke fungsi GsSetShaderResources driver.
pfnGsSetSamplers
Penunjuk ke fungsi GsSetSamplers driver.
pfnSetRenderTargets
Penunjuk ke fungsi SetRenderTargets driver.
pfnShaderResourceViewReadAfterWriteHazard
Penunjuk ke fungsi ShaderResourceViewReadAfterWriteHazard driver.
pfnResourceReadAfterWriteHazard
Penunjuk ke fungsi ResourceReadAfterWriteHazard driver.
pfnSetBlendState
Penunjuk ke fungsi SetBlendState driver.
pfnSetDepthStencilState
Penunjuk ke fungsi SetDepthStencilState driver.
pfnSetRasterizerState
Penunjuk ke fungsi SetRasterizerState driver.
pfnQueryEnd
Penunjuk ke fungsi QueryEnd driver.
pfnQueryBegin
Penunjuk ke fungsi QueryBegin driver.
pfnResourceCopyRegion
Penunjuk ke fungsi ResourceCopyRegion driver.
pfnResourceUpdateSubresourceUP
Penunjuk ke fungsi ResourceUpdateSubresourceUP driver.
pfnSoSetTargets
Penunjuk ke fungsi SoSetTargets driver.
pfnDrawAuto
Penunjuk ke fungsi DrawAuto driver.
pfnSetViewports
Penunjuk ke fungsi SetViewports driver.
pfnSetScissorRects
Penunjuk ke fungsi SetScissorRects driver.
pfnClearRenderTargetView
Penunjuk ke fungsi ClearRenderTargetView driver.
pfnClearDepthStencilView
Penunjuk ke fungsi ClearDepthStencilView driver.
pfnSetPredication
Penunjuk ke fungsi SetPredication driver.
pfnQueryGetData
Penunjuk ke fungsi QueryGetData driver.
pfnFlush
Penunjuk ke fungsi Flush (D3D10) driver.
pfnGenMips
Penunjuk ke fungsi GenMips driver.
pfnResourceCopy
Penunjuk ke fungsi ResourceCopy driver.
pfnResourceResolveSubresource
Penunjuk ke fungsi ResourceResolveSubresource driver.
pfnResourceMap
Penunjuk ke fungsi ResourceMap driver.
pfnResourceUnmap
Penunjuk ke fungsi ResourceUnmap driver.
pfnResourceIsStagingBusy
Penunjuk ke fungsi ResourceIsStagingBusy driver.
pfnRelocateDeviceFuncs
Penunjuk ke fungsi RelocateDeviceFuncs (D3D10_1) driver.
pfnCalcPrivateResourceSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateResourceSize driver.
pfnCalcPrivateOpenedResourceSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateOpenedResourceSize driver.
pfnCreateResource
Penunjuk ke fungsi CreateResource (D3D10) driver.
pfnOpenResource
Penunjuk ke fungsi OpenResource (D3D10) driver.
pfnDestroyResource
Penunjuk ke fungsi DestroyResource (D3D10) driver.
pfnCalcPrivateShaderResourceViewSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D10_1) driver.
pfnCreateShaderResourceView
Penunjuk ke fungsi CreateShaderResourceView (D3D10_1) driver.
pfnDestroyShaderResourceView
Penunjuk ke fungsi DestroyShaderResourceView driver.
pfnCalcPrivateRenderTargetViewSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateRenderTargetViewSize driver.
pfnCreateRenderTargetView
Penunjuk ke fungsi CreateRenderTargetView driver.
pfnDestroyRenderTargetView
Penunjuk ke fungsi DestroyRenderTargetView driver.
pfnCalcPrivateDepthStencilViewSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateDepthStencilViewSize driver.
pfnCreateDepthStencilView
Penunjuk ke fungsi CreateDepthStencilView driver.
pfnDestroyDepthStencilView
Penunjuk ke fungsi DestroyDepthStencilView driver.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateElementLayoutSize driver.
pfnCreateElementLayout
Penunjuk ke fungsi CreateElementLayout driver.
pfnDestroyElementLayout
Penunjuk ke fungsi DestroyElementLayout driver.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateBlendStateSize(D3D10_1) driver.
pfnCreateBlendState
Penunjuk ke fungsi CreateBlendState(D3D10_1) driver.
pfnDestroyBlendState
Penunjuk ke fungsi DestroyBlendState driver.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateDepthStencilStateSize driver.
pfnCreateDepthStencilState
Penunjuk ke fungsi CreateDepthStencilState driver.
pfnDestroyDepthStencilState
Penunjuk ke fungsi DestroyDepthStencilState driver.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateRasterizerStateSize driver.
pfnCreateRasterizerState
Penunjuk ke fungsi CreateRasterizerState driver.
pfnDestroyRasterizerState
Penunjuk ke fungsi DestroyRasterizerState driver.
pfnCalcPrivateShaderSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateShaderSize driver.
pfnCreateVertexShader
Penunjuk ke fungsi CreateVertexShader (D3D10) driver.
pfnCreateGeometryShader
Penunjuk ke fungsi CreateGeometryShader driver.
pfnCreatePixelShader
Penunjuk ke fungsi CreatePixelShader (D3D10) driver.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput driver.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Penunjuk ke fungsi CreateGeometryShaderWithStreamOutput driver.
pfnDestroyShader
Penunjuk ke fungsi DestroyShader driver.
pfnCalcPrivateSamplerSize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateSamplerSize driver.
pfnCreateSampler
Penunjuk ke fungsi CreateSampler driver.
pfnDestroySampler
Penunjuk ke fungsi DestroySampler driver.
pfnCalcPrivateQuerySize
Penunjuk ke fungsi CalcPrivateQuerySize driver.
pfnCreateQuery
Penunjuk ke fungsi CreateQuery (D3D10) driver.
pfnDestroyQuery
Penunjuk ke fungsi DestroyQuery (D3D10) driver.
pfnCheckFormatSupport
Penunjuk ke fungsi CheckFormatSupport driver.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Penunjuk ke fungsi CheckMultisampleQualityLevels driver.
pfnCheckCounterInfo
Penunjuk ke fungsi CheckCounterInfo driver.
pfnCheckCounter
Penunjuk ke fungsi CheckCounter driver.
pfnDestroyDevice
Penunjuk ke fungsi DestroyDevice (D3D10) driver.
pfnSetTextFilterSize
Penunjuk ke fungsi SetTextFilterSize driver.
pfnResourceConvert
Penunjuk ke fungsi ResourceCopy driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi ResourceConvert terpisah atau mengarah ke ResourceCopy multiguna, lihat bagian Keterangan resourceCopy.
pfnResourceConvertRegion
Penunjuk ke fungsi ResourceCopyRegion driver. Untuk informasi selengkapnya tentang apakah akan menerapkan fungsi ResourceConvertRegion terpisah atau mengarahkan ke ResourceCopyRegion multiguna, lihat bagian Keterangan dari ResourceCopyRegion.
pfnResetPrimitiveID
pfnSetVertexPipelineOutput
Keterangan
Urutan fungsi driver tampilan mode pengguna (yaitu, urutan anggota struktur D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS) berada dalam urutan prioritas yang menurun (sehubungan dengan performa).
Driver tampilan mode pengguna dapat menggunakan nama yang berbeda untuk fungsi-fungsi ini karena alamat tabel fungsi (struktur ini) dibagikan antara runtime Direct3D 10.1 dan driver melalui panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.
Anggota pfnResetPrimitiveID dan pfnSetVertexPipelineOutput (tidak ditampilkan di sini) dan jenis datanya dicadangkan untuk penggunaan sistem dan tidak boleh digunakan di driver Anda.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS didukung pada Windows Vista dengan Paket Layanan 1 (SP1) dan versi yang lebih baru dan Windows Server 2008 dan versi yang lebih baru. |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |