PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi CalcPrivateShaderResourceViewSize menentukan ukuran wilayah memori pribadi driver tampilan mode pengguna (yaitu, ukuran struktur driver internal, bukan ukuran memori video sumber daya) untuk tampilan sumber daya shader.
Sintaks
PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
Penunjuk ke struktur D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk menghitung ukuran wilayah memori.
Nilai kembali
CalcPrivateShaderResourceViewSize mengembalikan ukuran wilayah memori yang diperlukan driver untuk membuat tampilan sumber daya shader.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |