PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi CreateDepthStencilState menciptakan status stensil kedalaman.

Sintaks

PFND3D10DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate;

void Pfnd3d10ddiCreatedepthstencilstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILSTATE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pDepthStencilDesc [in]

Penunjuk ke struktur D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat status stensil kedalaman.

unnamedParam3

hDepthStencilState [in]

Handel ke data pribadi driver untuk status stensil kedalaman.

unnamedParam4

hRTDepthStencilState [in]

Handel ke status stensil kedalaman yang harus digunakan driver kapan saja memanggil kembali ke runtime Direct3D.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat telah dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, termasuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D akan menentukan bahwa handel tidak valid; oleh karena itu, runtime tidak akan memanggil fungsi DestroyDepthStencilState untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hDepthStencilState .

Driver tampilan mode pengguna tidak diperlukan untuk membuat lebih dari 4.096 instans unik objek status stensil kedalaman pada perangkat pada satu waktu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateDepthStencilStateSize

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_DEPTH_STENCILOP_DESC

D3D10_DDI_DEPTH_STENCIL_DESC

DestroyDepthStencilState

pfnSetErrorCb