PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi CreateElementLayout membuat tata letak elemen.
Sintaks
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
Penunjuk ke struktur D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat tata letak elemen.
unnamedParam3
hElementLayout [in]
Handel ke data pribadi driver untuk tata letak elemen.
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
Handel ke tata letak elemen yang harus digunakan driver kapan saja memanggil kembali ke runtime Direct3D.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat telah dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, termasuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D akan menentukan bahwa handel tidak valid; oleh karena itu, runtime tidak akan memanggil fungsi DestroyElementLayout untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hElementLayout .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |