Bagikan melalui


PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi ResourceReadAfterWriteHazard menginformasikan driver tampilan mode pengguna bahwa sumber daya yang ditentukan digunakan sebagai output dari unit pemrosesan grafis (GPU) dan bahwa sumber daya akan digunakan sebagai input ke GPU.

Sintaks

PFND3D10DDI_RESOURCEREADAFTERWRITEHAZARD Pfnd3d10ddiResourcereadafterwritehazard;

void Pfnd3d10ddiResourcereadafterwritehazard(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

hResource [in]

Handel ke sumber daya.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Runtime Microsoft Direct3D memanggil ResourceReadAfterWriteHazard segera sebelum sumber daya yang ditentukan terikat sebagai input ke GPU.

ResourceReadAfterWriteHazard digunakan dengan titik ikat selain GsSetShaderResources, PsSetShaderResources, dan VsSetShaderResources (misalnya, IaSetIndexBuffer). Karena jenis titik ikat ini hanya menerima buffer, seluruh sumber daya dianggap terpengaruh oleh bahaya, dan bukan hanya tampilan tertentu.

Driver seharusnya tidak mengalami kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diharuskan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian ResourceReadAfterWriteHazard (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb