PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi pfnStateOmBlendStateCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 10 menyegarkan status campuran penggabungan output.
Sintaks
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;
void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handel ke konteks untuk runtime Direct3D 10 inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Fungsi pfnStateOmBlendStateCb memanggil fungsi SetBlendState driver tampilan mode pengguna dengan status campuran saat ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk