struktur D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS (d3d10umddi.h)
Struktur D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS berisi fungsi panggilan balik runtime Microsoft Direct3D 10 yang dapat digunakan driver tampilan mode pengguna.
Sintaks
typedef struct D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS {
PFND3D10DDI_SETERROR_CB pfnSetErrorCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_CONSTBUF_CB pfnStateVsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SRV_CB pfnStatePsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SHADER_CB pfnStatePsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_SAMPLER_CB pfnStatePsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB pfnStateVsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_PS_CONSTBUF_CB pfnStatePsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INPUTLAYOUT_CB pfnStateIaInputLayoutCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_VERTEXBUF_CB pfnStateIaVertexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_INDEXBUF_CB pfnStateIaIndexBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_CONSTBUF_CB pfnStateGsConstBufCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SHADER_CB pfnStateGsShaderCb;
PFND3D10DDI_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY_CB pfnStateIaPrimitiveTopologyCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SRV_CB pfnStateVsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_VS_SAMPLER_CB pfnStateVsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SRV_CB pfnStateGsSrvCb;
PFND3D10DDI_STATE_GS_SAMPLER_CB pfnStateGsSamplerCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_RENDERTARGETS_CB pfnStateOmRenderTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB pfnStateOmBlendStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_OM_DEPTHSTATE_CB pfnStateOmDepthStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_RASTSTATE_CB pfnStateRsRastStateCb;
PFND3D10DDI_STATE_SO_TARGETS_CB pfnStateSoTargetsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_VIEWPORTS_CB pfnStateRsViewportsCb;
PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB pfnStateRsScissorCb;
PFND3D10DDI_DISABLE_DEFERRED_STAGING_RESOURCE_DESTRUCTION_CB pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction;
PFND3D10DDI_STATE_TEXTFILTERSIZE_CB pfnStateTextFilterSizeCb;
} D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS;
Anggota
pfnSetErrorCb
Penunjuk ke fungsi pfnSetErrorCb , yang digunakan driver untuk mengirim kesalahan kembali ke runtime Direct3D 10 karena banyak fungsi driver (dalam D3D10DDI_DEVICEFUNCS) mengembalikan kekosongan.
pfnStateVsConstBufCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateVsConstBufCb .
pfnStatePsSrvCb
Penunjuk ke fungsi pfnStatePsSrvCb .
pfnStatePsShaderCb
Penunjuk ke fungsi pfnStatePsShaderCb .
pfnStatePsSamplerCb
Penunjuk ke fungsi pfnStatePsSamplerCb .
pfnStateVsShaderCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateVsShaderCb .
pfnStatePsConstBufCb
Penunjuk ke fungsi pfnStatePsConstBufCb .
pfnStateIaInputLayoutCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateIaInputLayoutCb .
pfnStateIaVertexBufCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateIaVertexBufCb .
pfnStateIaIndexBufCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateIaIndexBufCb .
pfnStateGsConstBufCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateGsConstBufCb .
pfnStateGsShaderCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateGsShaderCb .
pfnStateIaPrimitiveTopologyCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateIaPrimitiveTopologyCb .
pfnStateVsSrvCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateVsSrvCb .
pfnStateVsSamplerCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateVsSamplerCb .
pfnStateGsSrvCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateGsSrvCb .
pfnStateGsSamplerCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateGsSamplerCb .
pfnStateOmRenderTargetsCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateOmRenderTargetsCb .
pfnStateOmBlendStateCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateOmBlendStateCb .
pfnStateOmDepthStateCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateOmDepthStateCb .
pfnStateRsRastStateCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateRsRaststateCb .
pfnStateSoTargetsCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateSoTargetsCb .
pfnStateRsViewportsCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateRsViewportsCb .
pfnStateRsScissorCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateRsScissorCb .
pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction
Penunjuk ke fungsi pfnDisableDeferredStagingResourceDestruction . Secara default, runtime Direct3D 10 menunda penghancuran sumber daya penahapan sampai driver menunjukkan bahwa perangkat keras tidak lagi memerlukannya. Driver dapat memanggil fungsi ini untuk menonaktifkan fitur ini jika driver tidak memerlukan fungsi penghancuran yang ditangguhkan.
pfnStateTextFilterSizeCb
Penunjuk ke fungsi pfnStateTextFilterSizeCb .
Keterangan
Karena runtime Direct3D 10 mungkin mengubah penunjuk fungsi secara dinamis, driver tampilan mode pengguna tidak dapat menyimpan penunjuk fungsi secara langsung.
Driver menggunakan fungsi dengan "State" dalam namanya untuk mengambil status alur saat ini.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |