Bagikan melalui


PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi pfnStateRsScissorCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 10 menyegarkan status gunting.

Sintaks

PFND3D10DDI_STATE_RS_SCISSOR_CB Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb;

void Pfnd3d10ddiStateRsScissorCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handel ke konteks untuk runtime Direct3D 10 inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Fungsi pfnStateRsScissorCb memanggil fungsi SetScissorRects driver tampilan mode pengguna dengan semua persegi panjang gunting yang saat ini ditetapkan (yaitu, bagian dari target render yang penyajian terbatas).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetScissorRects