Bagikan melalui


PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi pfnStateVsShaderCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 10 menyegarkan program shader tahap shader vertex.

Sintaksis

PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb;

void Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handel ke konteks untuk runtime Direct3D 10 inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.

Mengembalikan nilai

Tidak

Persyaratan

Syarat Nilai
klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi sistem operasi Windows yang lebih baru.
Platform Target Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS