PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi pfnStateVsShaderCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 10 menyegarkan program shader tahap shader vertex.
Sintaks
PFND3D10DDI_STATE_VS_SHADER_CB Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb;
void Pfnd3d10ddiStateVsShaderCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handel ke konteks untuk runtime Direct3D 10 inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |