Bagikan melalui


PFND3D11_1DDI_CREATEBLENDSTATE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Membuat status campuran.

Sintaks

PFND3D11_1DDI_CREATEBLENDSTATE Pfnd3d111DdiCreateblendstate;

void Pfnd3d111DdiCreateblendstate(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1_DDI_BLEND_DESC *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTBLENDSTATE unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pBlendDesc [in]

Penunjuk ke struktur D3D11_1_DDI_BLEND_DESC yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat status campuran.

unnamedParam3

hBlendState [in]

Handel ke data privat driver untuk status campuran.

unnamedParam4

hRTBlendState [in]

Handel ke status campuran yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver dapat melewati E_OUTOFMEMORY (jika driver kehabisan memori) atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (jika perangkat telah dihapus) dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, termasuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D akan menentukan bahwa handel salah; oleh karena itu, runtime tidak akan memanggil fungsi DestroyBlendState untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hBlendState .

Driver tampilan mode pengguna tidak diperlukan untuk membuat lebih dari 4.096 instans unik objek status campuran pada perangkat pada satu waktu.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateBlendStateSize(D3D11_1)

D3D11_1_DDI_BLEND_DESC

DestroyBlendState

pfnSetErrorCb