Bagikan melalui


PFND3D11_1DDI_FLUSH fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Mengirimkan perintah perangkat keras luar biasa yang ada di buffer perintah perangkat keras ke driver miniport tampilan. Diimplementasikan oleh Windows Display Driver Model (WDDM) 1.2 dan driver tampilan mode pengguna yang lebih baru.

Sintaks

PFND3D11_1DDI_FLUSH Pfnd3d111DdiFlush;

BOOL Pfnd3d111DdiFlush(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT FlushFlags
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

FlushFlags

Nilai dari enumerasi D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS yang menunjukkan apakah driver harus terus mengirimkan buffer perintah jika belum ada perintah baru.

Menampilkan nilai

Mengembalikan TRUE jika perintah perangkat keras berhasil dihapus. Jika tidak, mengembalikan FALSE.

Keterangan

Setelah fungsi Flush(D3D11_1) selesai, semua perintah yang dikeluarkan sebelumnya tidak lagi bergantung pada tindakan yang terjadi dalam konteks mode pengguna aplikasi. Selain itu, aplikasi dapat menangguhkan diri dengan aman tanpa memblokir penyajian sampai kernel memulai ulang aplikasi (seperti, ketika kueri asinkron digunakan).

Driver seharusnya tidak mengalami kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Oleh karena itu, jika driver melewati kesalahan apa pun, kecuali untuk D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb , runtime Direct3D akan menentukan bahwa kesalahan sangat penting. Bahkan jika perangkat dihapus, driver tidak diharuskan untuk mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; namun, jika penghapusan perangkat mengganggu pengoperasian Flush (D3D11_1) (yang biasanya tidak boleh terjadi), driver dapat mengembalikan D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

D3D10_1DDI_DEVICEFUNCS

D3D11_1_DDI_FLUSH_FLAGS

pfnSetErrorCb