Bagikan melalui


PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMROTATION fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Mengaktifkan atau menonaktifkan rotasi pada aliran input prosesor video.

Sintaks

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMROTATION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamrotation;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamrotation(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  BOOL unnamedParam4,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION unnamedParam5
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handel ke objek prosesor video yang dibuat melalui panggilan ke fungsi CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

StreamIndex [in]

Indeks berbasis nol dari aliran input.

unnamedParam4

Rotasi [in]

Derajat rotasi searah jarang seperti yang ditentukan oleh nilai enumerasi D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION .

unnamedParam5

Aktifkan [in]

Jika TRUE, rotasi diaktifkan pada aliran input. Jika tidak, rotasi dinonaktifkan pada aliran input.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Persegi panjang sumber aliran akan ditentukan dalam koordinat pra-rotasi (biasanya lanskap) dan persegi panjang tujuan aliran akan ditentukan dalam koordinat pasca-rotasi (biasanya potret).

Aplikasi harus memperbarui persegi panjang tujuan aliran dengan benar saat menggunakan nilai rotasi selain 0 atau 180 derajat.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 8
Server minimum yang didukung Windows Server 2012
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION