PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMROTATION fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Mengaktifkan atau menonaktifkan rotasi pada aliran input prosesor video.
Sintaks
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMROTATION Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamrotation;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamrotation(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION unnamedParam5
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Handel ke objek prosesor video yang dibuat melalui panggilan ke fungsi CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Indeks berbasis nol dari aliran input.
unnamedParam4
Rotasi [in]
Derajat rotasi searah jarang seperti yang ditentukan oleh nilai enumerasi D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION .
unnamedParam5
Aktifkan [in]
Jika TRUE, rotasi diaktifkan pada aliran input. Jika tidak, rotasi dinonaktifkan pada aliran input.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Persegi panjang sumber aliran akan ditentukan dalam koordinat pra-rotasi (biasanya lanskap) dan persegi panjang tujuan aliran akan ditentukan dalam koordinat pasca-rotasi (biasanya potret).
Aplikasi harus memperbarui persegi panjang tujuan aliran dengan benar saat menggunakan nilai rotasi selain 0 atau 180 derajat.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8 |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2012 |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk