PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi CalcPrivateShaderResourceViewSize (D3D11) menentukan ukuran wilayah memori pribadi driver tampilan mode pengguna (yaitu, ukuran struktur driver internal, bukan ukuran memori video sumber daya) untuk tampilan sumber daya shader.

Sintaks

PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Penunjuk ke struktur D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk menghitung ukuran wilayah memori.

Nilai kembali

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) mengembalikan ukuran wilayah memori yang diperlukan driver untuk membuat tampilan sumber daya shader.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS