struktur D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW (d3d10umddi.h)

Struktur D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW menjelaskan tampilan sumber daya shader untuk dibuat.

Sintaks

typedef struct D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
       DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_BUFFER_SHADERRESOURCEVIEW    Buffer;
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_SHADERRESOURCEVIEW     Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_SHADERRESOURCEVIEW     Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX3D_SHADERRESOURCEVIEW     Tex3D;
    [in] D3D10_1DDIARG_TEXCUBE_SHADERRESOURCEVIEW TexCube;
    [in] D3D11DDIARG_BUFFEREX_SHADERRESOURCEVIEW  BufferEx;
  };
} D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW;

Anggota

[in] hDrvResource

Handel ke sumber daya shader.

Format

[in] Nilai DXGI_FORMAT-ketik yang menunjukkan format piksel tampilan.

[in] ResourceDimension

Nilai yang D3D10DDIRESOURCE_TYPE ketik yang menunjukkan jenis dan dimensi sumber daya.

[in] Buffer

Jika ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_BUFFER, Buffer memegang struktur D3D10DDIARG_BUFFER_SHADERRESOURCEVIEW untuk buffer.

[in] Tex1D

Jika ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, Buffer memegang struktur D3D10DDIARG_TEX1D_SHADERRESOURCEVIEW untuk tekstur satu dimensi.

[in] Tex2D

Jika ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, Buffer memegang struktur D3D10DDIARG_TEX2D_SHADERRESOURCEVIEW untuk tekstur dua dimensi.

[in] Tex3D

Jika ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE3D, Buffer memegang struktur D3D10DDIARG_TEX3D_SHADERRESOURCEVIEW untuk tekstur tiga dimensi.

[in] TexCube

Jika ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, Buffer memegang struktur D3D10DDIARG_TEXCUBE_SHADERRESOURCEVIEW untuk tekstur kubus.

[in] BufferEx

Jika ResourceDimension diatur ke D3D11DDIRESOURCE_BUFFEREX, Buffer memegang struktur D3D11DDIARG_BUFFEREX_SHADERRESOURCEVIEW untuk buffer.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11)

CreateShaderResourceView(D3D11)

D3D10DDIARG_BUFFER_SHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDIARG_TEX1D_SHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_SHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDIARG_TEX3D_SHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_SHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE

D3D11DDIARG_BUFFEREX_SHADERRESOURCEVIEW