PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)
Fungsi CreateDepthStencilView (D3D11) membuat tampilan stensil kedalaman.
Sintaks
PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview;
void Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Penunjuk ke struktur D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat tampilan stensil kedalaman.
unnamedParam3
hDepthStencilView [in]
Handel ke data pribadi driver untuk tampilan stensil kedalaman.
unnamedParam4
hRTDepthStencilView [in]
Handel ke tampilan sumber daya shader yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.
Driver mungkin kehabisan memori. Oleh karena itu, driver dapat meneruskan E_OUTOFMEMORY atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, yang mencakup D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D menentukan bahwa handel tidak valid; oleh karena itu, runtime tidak memanggil fungsi DestroyDepthStencilView untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hDepthStencilView .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | CreateDepthStencilView(D3D11) didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Target Platform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |
Lihat juga
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)