PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi CreateDepthStencilView (D3D11) membuat tampilan stensil kedalaman.

Sintaks

PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview;

void Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

pCreateDepthStencilView [in]

Penunjuk ke struktur D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW yang menjelaskan parameter yang digunakan driver tampilan mode pengguna untuk membuat tampilan stensil kedalaman.

unnamedParam3

hDepthStencilView [in]

Handel ke data pribadi driver untuk tampilan stensil kedalaman.

unnamedParam4

hRTDepthStencilView [in]

Handel ke tampilan sumber daya shader yang harus digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime Direct3D.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Driver dapat menggunakan fungsi panggilan balik pfnSetErrorCb untuk mengatur kode kesalahan.

Driver mungkin kehabisan memori. Oleh karena itu, driver dapat meneruskan E_OUTOFMEMORY atau D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dalam panggilan ke fungsi pfnSetErrorCb . Runtime Direct3D menentukan bahwa kesalahan lain sangat penting. Jika driver melewati kesalahan apa pun, yang mencakup D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, runtime Direct3D menentukan bahwa handel tidak valid; oleh karena itu, runtime tidak memanggil fungsi DestroyDepthStencilView untuk menghancurkan handel yang ditentukan parameter hDepthStencilView .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung CreateDepthStencilView(D3D11) didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DestroyDepthStencilView

pfnSetErrorCb