Bagikan melalui


struktur D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)

Struktur D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW menjelaskan tampilan stensil kedalaman untuk dibuat.

Sintaks

typedef struct D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW {
  [in] D3D10DDI_HRESOURCE    hDrvResource;
  [in] DXGI_FORMAT           Format;
  [in] D3D10DDIRESOURCE_TYPE ResourceDimension;
  [in] UINT                  Flags;
  union {
    [in] D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex1D;
    [in] D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW   Tex2D;
    [in] D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW TexCube;
  };
} D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW;

Anggota

[in] hDrvResource

Handel ke sumber daya stensil kedalaman dasar.

[in] Format

Nilai DXGI_FORMAT-ketik yang menunjukkan format piksel tampilan stensil kedalaman.

[in] ResourceDimension

Nilai jenis D3D10DDIRESOURCE_TYPE yang menunjukkan jenis sumber daya dan dimensi sumber daya dasar.

[in] Flags

Bitwise YANG valid ATAU dari nilai D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG-typed yang menunjukkan jenis tampilan stensil kedalaman untuk dibuat.

[in] Tex1D

Jika nilai dalam anggota ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE1D, anggota dalam serikat yang terkandung dalam D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW yang dapat menyimpan struktur D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW untuk tekstur satu dimensi.

[in] Tex2D

Jika nilai dalam anggota ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURE2D, anggota dalam serikat yang terkandung dalam D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW yang dapat menyimpan struktur D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW untuk tekstur dua dimensi.

[in] TexCube

Jika nilai dalam anggota ResourceDimension diatur ke D3D10DDIRESOURCE_TEXTURECUBE, anggota dalam serikat yang terkandung dalam D3D10DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW yang dapat menyimpan struktur D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW untuk tekstur kubus.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D10DDIARG_TEX1D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEX2D_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIARG_TEXCUBE_DEPTHSTENCILVIEW

D3D10DDIRESOURCE_TYPE

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG