Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Fungsi pfnStateCsShaderCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 11 menyegarkan shader komputasi.
Sintaksis
PFND3D11DDI_STATE_CS_SHADER_CB Pfnd3d11ddiStateCsShaderCb;
void Pfnd3d11ddiStateCsShaderCb(
D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hRuntimeDevice [in]
Handel ke konteks untuk runtime Direct3D inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.
Mengembalikan nilai
Tidak
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
klien minimum yang didukung | pfnStateCsShaderCb didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7. |
Platform Target | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |