Bagikan melalui


PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB fungsi panggilan balik (d3d10umddi.h)

Fungsi pfnStateHsShaderCb menyebabkan runtime Microsoft Direct3D 11 menyegarkan shader lambung.

Sintaks

PFND3D11DDI_STATE_HS_SHADER_CB Pfnd3d11ddiStateHsShaderCb;

void Pfnd3d11ddiStateHsShaderCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handel ke konteks untuk runtime Direct3D inti. Handel ini diberikan ke driver dalam panggilan ke fungsi CreateDevice (D3D10) driver.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung pfnStateHsShaderCb didukung dimulai dengan sistem operasi Windows 7.
Target Platform Desktop
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateDevice(D3D10)

D3D11DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS