enumerasi D3D10_DDI_MAP (d3d10umddi.h)
Jenis enumerasi D3D10_DDI_MAP berisi nilai yang mengidentifikasi tingkat akses untuk dipetakan ke sub sumber daya dalam panggilan ke fungsi ResourceMap driver.
Sintaks
typedef enum D3D10_DDI_MAP {
D3D10_DDI_MAP_READ,
D3D10_DDI_MAP_WRITE,
D3D10_DDI_MAP_READWRITE,
D3D10_DDI_MAP_WRITE_DISCARD,
D3D10_DDI_MAP_WRITE_NOOVERWRITE
} ;
Konstanta
D3D10_DDI_MAP_READ Akses baca diminta untuk CPU ke subsumber daya. |
D3D10_DDI_MAP_WRITE Akses tulis diminta untuk CPU ke subsumber daya. |
D3D10_DDI_MAP_READWRITE Akses baca dan tulis diminta untuk CPU ke subsumber daya. |
D3D10_DDI_MAP_WRITE_DISCARD Akses tulis diminta untuk CPU ke subsumber daya. Namun, konten sub sumber daya menjadi tidak terdefinisi selama operasi ini karena aplikasi yang meminta mungkin sepenuhnya menulis di seluruh wilayah memori. Anda hanya dapat menggunakan tingkat akses ini dengan sumber daya dinamis. |
D3D10_DDI_MAP_WRITE_NOOVERWRITE Akses tulis diminta untuk CPU ke subsumber daya. Namun, aplikasi yang meminta tidak akan menimpa data apa pun yang sebelumnya digunakan oleh GPU. Anda hanya dapat menggunakan tingkat akses ini dengan puncak dinamis dan buffer indeks. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |