Bagikan melalui


enumerasi D3D10_DDI_STENCIL_OP (d3d10umddi.h)

Jenis enumerasi D3D10_DDI_STENCIL_OP berisi nilai yang mengidentifikasi operasi pada buffer stensil dalam panggilan ke fungsi CreateDepthStencilState driver.

Sintaks

typedef enum D3D10_DDI_STENCIL_OP {
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_ZERO,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_INVERT,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR,
  D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;

Konstanta

 
D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP
Jangan perbarui entri dalam buffer stensil. D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP adalah nilai default.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_ZERO
Atur entri stensil-buffer ke 0.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_REPLACE
Ganti entri stensil-buffer dengan nilai referensi.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT
Tingkatkan entri stensil-buffer, menjepit ke nilai maksimum.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT
Menurunkan entri stensil-buffer, menjepit ke nol.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INVERT
Ganti bit dalam entri stensil-buffer.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR
Menambah entri stensil-buffer, membungkus ke nol jika nilai baru melebihi nilai maksimum.
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR
Menurunkan entri stensil-buffer, membungkus ke nilai maksimum jika nilai baru kurang dari nol.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows.
Header d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h)

Lihat juga

CreateDepthStencilState