enumerasi D3D10_DDI_STENCIL_OP (d3d10umddi.h)
Jenis enumerasi D3D10_DDI_STENCIL_OP berisi nilai yang mengidentifikasi operasi pada buffer stensil dalam panggilan ke fungsi CreateDepthStencilState driver.
Sintaks
typedef enum D3D10_DDI_STENCIL_OP {
D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_ZERO,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_REPLACE,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INVERT,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR,
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR
} ;
Konstanta
D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP Jangan perbarui entri dalam buffer stensil. D3D10_DDI_STENCIL_OP_KEEP adalah nilai default. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_ZERO Atur entri stensil-buffer ke 0. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_REPLACE Ganti entri stensil-buffer dengan nilai referensi. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR_SAT Tingkatkan entri stensil-buffer, menjepit ke nilai maksimum. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR_SAT Menurunkan entri stensil-buffer, menjepit ke nol. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INVERT Ganti bit dalam entri stensil-buffer. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_INCR Menambah entri stensil-buffer, membungkus ke nol jika nilai baru melebihi nilai maksimum. |
D3D10_DDI_STENCIL_OP_DECR Menurunkan entri stensil-buffer, membungkus ke nilai maksimum jika nilai baru kurang dari nol. |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Tersedia di Windows Vista dan versi yang lebih baru dari sistem operasi Windows. |
Header | d3d10umddi.h (termasuk D3d10umddi.h) |