Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Fungsi panggilan balik pfnCheckExistingResourceAllocationInfo mendukung pemeriksaan informasi alokasi sumber daya yang ada.

Sintaks

PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022;

void Pfnd3d12ddiCheckexisitingresourceallocationinfo0022(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO_0022 *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

hResource

Handel sumber daya.

unnamedParam3

pInfo [out]

Informasi untuk alokasi sumber daya.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Fungsi panggilan balik ini adalah bagian dari proses pembuatan sumber daya dua langkah. Setelah fungsi panggilan balik pfnCheckResourceAllocationInfo , sumber daya dibuat. Selama pembuatan sumber daya, tata letak tidak pernah _UNDEFINED, karena driver akan mengembalikan tata letak tekstur yang diselesaikan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12umddi.h (termasuk D3d12umddi.h)

Lihat juga

pfnCheckResourceAllocationInfo