PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 driver tampilan mode pengguna membuat shader.
Sintaksis
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Pfnd3d12ddiCreateShader0026;
void Pfnd3d12ddiCreateShader0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
[di] Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) untuk membuat shader.
unnamedParam2
[di] Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 yang menjelaskan shader untuk dibuat.
unnamedParam3
[out] Tangani ke shader yang dibuat driver.
Mengembalikan nilai
Tidak
Komentar
Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_XXX berisi pointer untuk PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 fungsi panggilan balik untuk berbagai jenis shader yang didukung driver.
Persyaratan
Syarat | Nilai |
---|---|
Header |
d3d12umddi.h |