Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Fungsi panggilan balik PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 driver tampilan mode pengguna membuat shader.

Sintaksis

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 Pfnd3d12ddiCreateShader0026;

void Pfnd3d12ddiCreateShader0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

[di] Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis) untuk membuat shader.

unnamedParam2

[di] Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 yang menjelaskan shader untuk dibuat.

unnamedParam3

[out] Tangani ke shader yang dibuat driver.

Mengembalikan nilai

Tidak

Komentar

Struktur D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_XXX berisi pointer untuk PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 fungsi panggilan balik untuk berbagai jenis shader yang didukung driver.

Persyaratan

Syarat Nilai
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026