Bagikan melalui


PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Fungsi PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 driver tampilan mode pengguna secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya.

Sintaks

PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam5,
  const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam7
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Handel D3D12DDI_HDEVICE ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

Struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 yang berisi argumen yang digunakan untuk membuat heap.

unnamedParam3

Pegangan D3D12DDI_HHEAP ke timbunan.

unnamedParam4

Handel D3D12DDI_HRTRESOURCE sumber daya untuk digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime.

unnamedParam5

Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 yang berisi argumen yang digunakan untuk membuat sumber daya.

unnamedParam6

Arahkan ke struktur D3D12DDI_CLEAR_VALUES dengan nilai yang digunakan untuk mengoptimalkan operasi yang jelas untuk sumber daya.

unnamedParam7

Handel D3D12DDI_HRESOURCE ke sumber daya perangkat keras.

Nilai kembali

Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h