PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 driver tampilan mode pengguna secara bersamaan membuat timbunan dan sumber daya.
Sintaks
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateheapandresource0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam5,
const D3D12DDI_CLEAR_VALUES *unnamedParam6,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam7
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel D3D12DDI_HDEVICE ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
Struktur D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 yang berisi argumen yang digunakan untuk membuat heap.
unnamedParam3
Pegangan D3D12DDI_HHEAP ke timbunan.
unnamedParam4
Handel D3D12DDI_HRTRESOURCE sumber daya untuk digunakan driver saat memanggil kembali ke runtime.
unnamedParam5
Penunjuk ke struktur D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 yang berisi argumen yang digunakan untuk membuat sumber daya.
unnamedParam6
Arahkan ke struktur D3D12DDI_CLEAR_VALUES dengan nilai yang digunakan untuk mengoptimalkan operasi yang jelas untuk sumber daya.
unnamedParam7
Handel D3D12DDI_HRESOURCE ke sumber daya perangkat keras.
Nilai kembali
Jika fungsi panggilan balik ini berhasil, fungsi akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |