PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Fungsi panggilan balik pfnImplicitShaderCacheControl dapat secara opsional melakukan tindakan yang diminta aplikasi pada cache shader yang dikelola driver.
Sintaks
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;
void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).
unnamedParam2
Nilai D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 yang menjelaskan tindakan kontrol shader cache untuk diambil pada cache shader yang dikelola driver.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Runtime memanggil pfnImplicitShaderCacheControl sebagai respons terhadap permintaan aplikasi untuk kontrol cache. Permintaan aplikasi ini dianggap sebagai petunjuk untuk driver.
Fungsi panggilan balik ini hanya didukung dalam mode pengembang.
Lihat spesifikasi API Cache Shader D3D12 untuk informasi selengkapnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Server minimum yang didukung | Windows Server 2022 |
Header | d3d12umddi.h |