Bagikan melalui


PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)

Fungsi panggilan balik pfnImplicitShaderCacheControl dapat secara opsional melakukan tindakan yang diminta aplikasi pada cache shader yang dikelola driver.

Sintaks

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080;

void Pfnd3d12ddiImplicitshadercachecontrol0080(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 unnamedParam2
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Handel ke perangkat tampilan (konteks grafis).

unnamedParam2

Nilai D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 yang menjelaskan tindakan kontrol shader cache untuk diambil pada cache shader yang dikelola driver.

Menampilkan nilai

Tidak ada

Keterangan

Runtime memanggil pfnImplicitShaderCacheControl sebagai respons terhadap permintaan aplikasi untuk kontrol cache. Permintaan aplikasi ini dianggap sebagai petunjuk untuk driver.

Fungsi panggilan balik ini hanya didukung dalam mode pengembang.

Lihat spesifikasi API Cache Shader D3D12 untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Server minimum yang didukung Windows Server 2022
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_008n

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080