Bagikan melalui


enumerasi D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 menghitung tindakan kontrol untuk mengambil cache shader yang dikelola driver.

Sintaks

typedef enum D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 {
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE,
  D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
} ;

Konstanta

 
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE
Nonaktifkan cache shader. Cache yang dinonaktifkan tidak dapat digunakan untuk mencari data atau menyimpan data baru di dalamnya.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE
Melanjutkan penggunaan cache.
D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_CLEAR
Hapus konten cache yang ada.

Keterangan

D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS_0080 adalah parameter yang diteruskan ke PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 driver.

Driver tidak akan menerima D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_DISABLE dan D3D12DDI_IMPLICIT_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_0080_ENABLE secara bersamaan.

Lihat spesifikasi API Cache Shader D3D12 untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080