PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 fungsi panggilan balik (d3d12umddi.h)
Mengambil buffer sumber daya standar sebagai input dan menyelesaikannya ke format yang ditentukan API.
Sintaks
PFND3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_0060 Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0060;
void Pfnd3d12ddiResolveVideoMotionVectorHeap0060(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 *pOutputArguments,
const D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 *pInputArguments
)
{...}
Parameter
hDrvCommandList
Handel ke daftar perintah driver.
pOutputArguments
Penunjuk ke struktur D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_OUTPUT_0060 yang berisi argumen output.
pInputArguments
Penunjuk ke struktur D3D12DDI_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT_0053 yang berisi argumen input.
Menampilkan nilai
Tidak ada
Keterangan
Operasi penyelesaian diharapkan menjadi terjemahan ringan dari output dependen perangkat keras ke format yang ditentukan API.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, versi 1903 |
Header | d3d12umddi.h |