Bagikan melalui


enumerasi D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS menentukan batasan untuk objek status.

Sintaks

typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
  D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;

Konstanta

 
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE
Nilai: 0x0
Tidak ada batasan objek status.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS
Nilai: 0x1
Memungkinkan dependensi lokal pada definisi eksternal.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS
Nilai: 0x2
Memungkinkan dependensi eksternal pada definisi lokal.
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS
Nilai: 0x4
Memungkinkan penambahan ke objek status. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 2004.

Keterangan

Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 10, version 1809
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072