enumerasi D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS menentukan batasan untuk objek status.
Sintaks
typedef enum D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAGS {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS = 0x1,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS = 0x2,
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS = 0x4
} ;
Konstanta
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_NONE Nilai: 0x0 Tidak ada batasan objek status. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_LOCAL_DEPENDENCIES_ON_EXTERNAL_DEFINITIONS Nilai: 0x1 Memungkinkan dependensi lokal pada definisi eksternal. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_EXTERNAL_DEPENDENCIES_ON_LOCAL_DEFINITIONS Nilai: 0x2 Memungkinkan dependensi eksternal pada definisi lokal. |
D3D12DDI_STATE_OBJECT_FLAG_ALLOW_STATE_OBJECT_ADDITIONS Nilai: 0x4 Memungkinkan penambahan ke objek status. Tersedia dimulai dengan Windows 10, versi 2004. |
Keterangan
Lihat spesifikasi fungsi DirectX Raytracing (DXR) untuk informasi selengkapnya.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 10, version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |