Bagikan melalui


struktur D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 (d3d12umddi.h)

Struktur D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 adalah parameter input untuk PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108. Ini menjelaskan grafik kerja untuk dikirim.

Sintaks

typedef struct D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108 {
  D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 Mode;
  union {
    D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108       NodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       NodeGPUInput;
    D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 MultiNodeCPUInput;
    D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS       MultiNodeGPUInput;
  };
} D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108;

Anggota

Mode

Enumerasi D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108 yang menentukan mode grafik kerja dan entri mana dalam serikat pekerja yang akan digunakan.

NodeCPUInput

Struktur D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 yang digunakan saat ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_CPU_INPUT_0108.

NodeGPUInput

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS yang digunakan saat ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_NODE_GPU_INPUT_0108.

MultiNodeCPUInput

Struktur D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 untuk digunakan saat ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108.

MultiNodeGPUInput

D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS digunakan saat ModeD3D12DDI_DISPATCH_MODE_MULTI_NODE_GPU_INPUT_0108.

Keterangan

Untuk informasi selengkapnya, lihat Grafik kerja.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 11, versi 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3d12umddi.h

Lihat juga

D3D12DDI_DISPATCH_MODE_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108